游戏消费偏好员工满意度调查
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本模板旨在提供员工游戏消费偏好与满意度调研的专业工具。帮助您了解游戏习惯、分析消费动机、评估福利需求,适合企业HR和管理层用于优化团队文化与员工福利,提升凝聚力。 标签
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您好!为了更深入地了解员工的游戏消费习惯,并以此为依据优化我们的团队文化与福利,我们诚挚邀请您参与本次匿名调查。您的宝贵意见将帮助我们更好地服务大家。
Q1:您平时玩游戏的频率是?
Q2:您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)
Q3:您最常游玩的游戏类型是?
Q4:您平均每月在游戏上的花费(包括购买游戏、内购、订阅服务等)大约是多少?
Q5:您在游戏中最主要的消费项目是什么?(可多选)
Q6:促使您在游戏内消费的主要原因是?
Q7:您通常如何获取游戏资讯和决定是否购买/消费?
Q8:您对目前市场上主流游戏的付费模式(如买断制、免费+内购、订阅制)的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q9:您认为公司组织的哪些与游戏相关的团队活动会吸引您?
Q10:如果公司考虑提供游戏相关的员工福利,您对哪些形式感兴趣?(可多选)
Q11:您是否愿意与同事分享游戏体验或组队游玩?
Q12:您对公司的团队文化建设(例如,如何融入游戏元素以增进员工交流)有什么具体的建议或想法?
Q13:您认为了解员工的游戏消费偏好,对于提升团队凝聚力和员工满意度有帮助吗?
Q14:从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐我们公司(基于您目前对工作环境和文化氛围的感受)?
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