游戏改进建议与绩效满意度调查

亲爱的同事,感谢您参与本次匿名调查。本次调研旨在收集您对当前游戏项目改进的建议,以及对团队绩效管理体系的看法。您的宝贵意见将帮助我们优化工作流程,提升团队效能。所有反馈将被严格保密。

Q1:您所在的项目组或部门是?

客户端开发
服务器开发
美术设计
游戏策划
测试与质量保证
运营与市场
项目管理
其他

Q2:您在当前项目中的工作时长是?

少于6个月
6个月至1年
1年至2年
2年以上

Q3:请对当前项目整体的工作节奏(如任务排期、开发周期)进行评分。(1分:非常紧张/不合理,5分:非常合理/舒适)

分数
标签

Q4:您认为当前项目在开发过程中,哪个环节的沟通效率最需提升?

策划与程序
策划与美术
程序与测试
跨部门协作
项目组例会
其他
没有明显问题

Q5:您认为当前项目最需要改进或优化的方面有哪些?(可多选)

游戏核心玩法
美术风格与资源质量
程序性能与稳定性
策划案的可执行性
项目管理流程
团队沟通机制
测试覆盖与效率
工具链支持

Q6:请具体描述一个您认为最亟待解决的、影响工作效率或游戏质量的问题。

填空1

Q7:您认为团队当前采用的绩效评估标准是否清晰、公平?

非常清晰且公平
比较清晰和公平
一般,有待改进
不够清晰或公平
非常不清晰或不公平

Q8:您希望通过绩效反馈获得哪些方面的提升?(可多选)

专业技能深度
项目管理能力
沟通协作能力
行业视野与创新
个人职业规划
薪资与福利
工作与生活平衡

Q9:基于您目前的体验,您在多大程度上愿意向朋友推荐我们公司作为工作选择?(0分:完全不愿意,10分:极愿意)

选项1

Q10:您认为当前团队的知识分享与技术沉淀做得如何?

非常好,有完善的体系和氛围
比较好,有一定分享活动
一般,偶尔有分享
比较差,缺乏系统性
非常差,几乎没有

Q11:您希望公司或团队提供哪些类型的培训或学习资源?(可多选)

前沿技术(如AI、引擎)
项目管理方法
软技能(沟通、领导力)
行业分析与市场趋势
游戏设计理论
心理健康与压力管理
其他

Q12:请分享一个您认为在项目中实施得非常成功、值得推广的最佳实践或案例。

填空1

Q13:您对直属上级的日常指导与反馈满意度如何?

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意

Q14:请对您个人在项目中的工作自主权与决策参与度进行评分。(1分:非常低,5分:非常高)

分数
标签

Q15:哪些因素最能激励您在工作中保持热情与创造力?(可多选)

项目本身的挑战与成就感
清晰的职业发展路径
有竞争力的薪酬回报
积极融洽的团队氛围
公司文化与价值观认同
工作本身的创新性与自由度
来自用户的正面反馈

Q16:您认为团队在应对项目变更(如需求变更、方向调整)时的敏捷性如何?

非常敏捷,能快速适应
比较敏捷,虽有影响但可控
一般,调整过程较长
比较迟钝,影响较大
非常迟钝,严重影响进度

Q17:对于提升团队整体绩效和项目成功率,您还有哪些具体的建议或想法?

填空1

Q18:总体而言,您对目前的工作环境与团队氛围感到满意吗?

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意

Q19:您认为公司的福利政策(如假期、补贴、活动等)在行业内处于什么水平?

领先水平
中等偏上
行业平均水平
中等偏下
有待大幅提升

Q20:您认为以下哪些措施能有效提升员工的归属感与长期留任意愿?(可多选)

更透明的晋升机制
更丰富的股权/奖金激励
更多元化的职业发展通道
更人性化的工作时间安排
更完善的员工关怀计划
更高质量的团队建设活动
更开放透明的公司决策参与

Q21:如果请您用一个词或一句话来形容当前团队/项目的最大优势,会是什么?

填空1

Q22:请对您个人在未来一年内的职业发展前景(在本公司)进行评分。(1分:非常不乐观,5分:非常乐观)

分数
标签

Q23:您是否愿意在未来的匿名调查中继续提供反馈?

非常愿意
比较愿意
看情况
不太愿意
非常不愿意
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游戏改进建议与绩效满意度调查
介绍
本模板旨在收集游戏项目改进建议与团队绩效满意度反馈。帮助您评估工作流程、优化沟通机制、提升团队效能,适合游戏开发公司和项目管理者进行内部诊断与持续改进。
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