游戏使用意愿员工满意度调查
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本模板旨在提供企业内部游戏化平台使用情况与满意度评估的标准化调研方案。帮助您评估工具易用性、分析员工使用意愿、收集功能改进建议,适合人力资源和企业文化团队持续优化员工参与度与工作体验。 标签
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亲爱的同事,您好!为了解公司内部游戏平台/工具的使用情况,并持续优化员工体验,我们诚挚邀请您参与本次匿名问卷调查。您的宝贵意见对我们至关重要。
Q1:您目前所在的部门是?
Q2:您在公司的职级是?
Q3:您是否了解或使用过公司提供的内部游戏化平台或工具(如学习平台、任务系统、团队建设应用等)?
Q4:总体而言,您对公司现有游戏化工具/平台的易用性(如界面友好、操作简单)满意度如何?
Q5:您有多大意愿向新入职的同事推荐使用公司内部的游戏化工具/平台?(0-10分,0分代表完全不愿意,10分代表非常愿意推荐)
Q6:您认为公司引入游戏化机制,在以下哪些方面对您的工作有帮助?(可多选)
Q7:您认为目前公司游戏化工具/平台存在哪些不足?(可多选)
Q8:您认为游戏化元素(如积分、徽章、排行榜、任务挑战等)对提升您的工作参与度有效吗?
Q9:您希望游戏化工具更多地应用于哪些工作场景?
Q10:您对公司游戏化相关活动的宣传和推广力度满意度如何?
Q11:您是否愿意投入额外的时间(如每月1-2小时)来参与或体验新的游戏化项目?
Q12:您更偏好哪种类型的游戏化奖励或认可方式?(可多选)
Q13:您认为游戏化工具的使用,是否增加了您的工作负担或压力?
Q14:对于公司未来开发或引入游戏化工具,您最期待的一项功能或改进是什么?
Q15:您通常通过什么渠道了解公司内部的游戏化活动或工具?
Q16:您对负责游戏化项目运营团队的支持和响应速度满意度如何?
Q17:如果公司计划升级游戏化平台,您希望优先提升哪些方面?(可多选)
Q18:基于您的体验,您认为游戏化工具对营造积极、创新的公司文化有积极作用吗?
Q19:请分享一次您在公司游戏化体验中(无论是工具使用还是活动参与)印象最深刻或感觉最有趣的经历。
Q20:您是否愿意在未来作为“体验官”或“内测用户”参与新游戏化功能的测试与反馈?
Q21:综合所有因素,您对公司目前游戏化建设的整体满意度如何?
Q22:我们非常珍视您的意见。对于本次调查未涵盖的内容,您还有哪些关于公司游戏化建设或员工体验的其他建议?
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