游戏推荐意愿广告效果调查

您好!感谢您参与本次关于游戏推荐广告效果的调查。本问卷旨在了解您对游戏推荐类广告的观看感受、态度及后续行为意愿,所有数据仅用于学术研究,我们将对您的信息严格保密。请根据您的真实情况回答,谢谢!

Q1:在过去一周内,您是否在社交媒体、视频网站或应用内看到过游戏推荐类广告?

是,非常频繁
是,偶尔看到
否,完全没有看到

Q2:您通常通过哪些平台接触到游戏推荐广告?(请选择最常接触的1项)

抖音/快手等短视频平台
Bilibili/YouTube等视频网站
微信/微博等社交媒体
游戏论坛/社区
手机应用商店
其他

Q3:游戏推荐广告的哪些元素最可能吸引您的注意力?(可多选)

炫酷的游戏画面/特效
知名游戏主播/UP主推荐
幽默或有创意的剧情
直接展示游戏核心玩法
明确的福利/优惠信息(如礼包码)
游戏背景音乐/音效
其他

Q4:您认为您看到的游戏广告,其内容与游戏实际体验的相符程度如何?(1-5分,1分为完全不符,5分为完全相符)

分数
标签

Q5:观看游戏推荐广告后,您通常会产生哪种最直接的情绪或想法?

感到好奇,想了解更多
觉得有趣,但不会行动
感到厌烦,立即跳过
认为广告虚假,产生反感
没有特别感觉

Q6:基于您过往的体验,您有多大意愿向朋友推荐您通过广告了解到的游戏?(0-10分,0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)

选项1

Q7:如果广告中包含“限时折扣”或“独家礼包”,这会提升您的下载意愿吗?

会,这是关键决策因素
会,有一定促进作用
不会,我更关注游戏本身
不会,我反感这种促销

Q8:哪些因素会促使您最终下载广告推荐的游戏?(可多选)

游戏类型是我喜欢的
朋友也在玩/推荐
广告展示的玩法很吸引我
游戏评价/评分很高
有丰厚的下载奖励
游戏是知名IP或大厂出品
其他

Q9:您认为目前游戏广告的投放频率如何?

过高,令人反感
适中,可以接受
较低,希望看到更多感兴趣的游戏广告

Q10:总体而言,您对当前接触到的游戏推荐广告的信任度如何?(1-5分,1分为完全不信任,5分为完全信任)

分数
标签

Q11:您更偏好以下哪种形式的游戏推荐?

短视频广告(30秒以内)
长视频深度评测(5分钟以上)
图文结合的社区帖子
主播直播试玩片段
不知道/没偏好

Q12:您会因为哪些原因而主动屏蔽或举报一条游戏广告?(可多选)

广告内容低俗、擦边
广告虚假宣传,与实际严重不符
同一广告重复出现次数过多
广告形式干扰正常浏览(如全屏弹窗)
对推荐的游戏类型完全不感兴趣
其他

Q13:您是否曾因为观看广告而下载并体验了一款新游戏?

是,并且成为了长期玩家
是,但体验后很快卸载
否,从未因为广告而下载

Q14:请描述您心目中一个“理想”的游戏推荐广告应该具备的特点。

填空1

Q15:您的性别是?

不愿透露

Q16:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q17:您平均每天花在手机或电脑游戏上的时间大约是?

少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q18:您通常喜欢哪些类型的游戏?(可多选)

MOBA(如王者荣耀、英雄联盟)
射击类(如和平精英、CS:GO)
角色扮演类(RPG/MMORPG)
策略类(如率土之滨、文明)
休闲益智类(如消消乐、合成类)
模拟经营类
独立游戏
其他
问卷网
游戏推荐意愿广告效果调查
介绍
本模板旨在提供游戏推荐广告效果评估的标准化调研方案。帮助您分析广告吸引力、评估用户意愿、洞察转化因素,适合游戏厂商和市场营销团队优化广告策略,提升投放转化率。
标签
问卷
用户调研
广告效果
营销
关于
1周前
更新
0
频次
18
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷