游戏广告效果与认知度调查问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏广告效果的调研,旨在了解您对游戏广告的认知与态度。您的回答将帮助我们优化广告策略。问卷匿名,请放心填写,预计耗时约5-8分钟。

Q1:您平时主要通过哪些渠道接触游戏广告?(请选择最主要的一项)

短视频平台(如抖音、快手)
社交媒体(如微博、B站)
游戏社区/论坛(如TapTap、NGA)
应用商店推荐
朋友/同事推荐
其他

Q2:您平均每周花在玩游戏上的时间大约是?

几乎不玩
少于5小时
5-10小时
10-20小时
20小时以上

Q3:您偏好哪种类型的游戏?(可多选)

MOBA(如王者荣耀、英雄联盟)
射击类(如和平精英、使命召唤)
角色扮演(RPG/MMORPG)
策略类(如SLG、卡牌)
休闲益智/小游戏
独立游戏
其他

Q4:当您看到一款新游戏的广告时,什么最可能吸引您点击或进一步了解?

精美的游戏画面/特效
知名IP或代言人
有趣的玩法演示
丰厚的预约/下载奖励
朋友都在玩/讨论
其他

Q5:您认为当前大多数游戏广告的真实性如何?(1分表示“完全虚假夸张”,5分表示“完全真实可信”)

分数
标签

Q6:整体而言,您向朋友推荐您最近看到过广告的游戏的可能性有多大?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)

选项1

Q7:您更倾向于接受以下哪种广告形式?

可交互的试玩广告
真人实拍情景剧
游戏CG/实录剪辑
主播/KOL实况剪辑
简洁的图文信息流
其他

Q8:哪些因素可能导致您对某个游戏广告产生反感?(可多选)

广告出现过于频繁
广告内容与游戏实际严重不符
广告画质低劣/粗制滥造
强制观看无法跳过
包含低俗、擦边球内容
其他

Q9:看到广告后,您通常会采取什么行动?

立即下载/预约
搜索更多评测和攻略
先加入心愿单/关注,稍后考虑
忽略,不感兴趣
直接关闭/跳过广告

Q10:广告中展示的玩家社区氛围或社交元素,对您的吸引力有多大?(1分表示“毫无吸引力”,5分表示“非常有吸引力”)

分数
标签

Q11:您认为游戏广告在什么阶段发布对您最有价值?

游戏首次公布/概念期
开启预约/测试期
正式公测/上线初期
重大版本更新时
任何时候都差不多

Q12:请回忆一个近期让您印象深刻的游戏广告(无论好坏),并简要描述它为什么让您印象深刻。

填空1

Q13:如果广告声称“登录即送十连抽/稀有道具”,您对此类承诺的信任度是?

完全不信,都是套路
半信半疑,会去核实
基本相信,行业常见
非常相信,厂商信誉好

Q14:除了广告本身,您还会通过哪些方式验证游戏是否值得玩?(可多选)

查看应用商店评分和评论
观看游戏主播或UP主的实况
在游戏社区/论坛查看玩家讨论
查阅游戏媒体评测文章
询问身边玩过的朋友
直接下载试玩

Q15:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q16:您的性别是?

不愿透露
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游戏广告效果与认知度调查问卷
介绍
本模板旨在提供游戏广告效果与用户认知度的标准化调研方案。帮助您评估广告渠道效果、分析用户偏好、优化广告策略,适合游戏开发商、发行商和市场研究机构精准提升广告投放效率与用户转化率。
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