游戏依赖程度需求调研问卷

欢迎参与本次调研!本问卷旨在了解您的游戏行为习惯与依赖程度,所有数据仅用于学术研究,我们将严格保密。请根据您的真实情况作答。

Q1:您目前的主要身份是?

在校学生
在职人士
自由职业者
待业/其他

Q2:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q3:您平均每周花在游戏(包括手机、电脑、主机等所有平台)上的总时长大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q4:您通常主要在哪些时间段进行游戏?(可多选)

工作/学习日的白天
工作/学习日的晚上
周末/节假日全天
没有固定时间,随时可能玩

Q5:当您有工作、学习或家务等任务需要完成时,您是否会优先选择玩游戏?

几乎总是
经常
偶尔
很少
几乎从不

Q6:当您因故(如网络问题、设备故障)无法玩游戏时,您通常会感到?

非常烦躁或焦虑
有些失落
没什么感觉,做其他事就好
感到轻松,正好休息

Q7:您是否会因为玩游戏而减少或错过与家人、朋友的线下社交活动?

非常频繁
比较频繁
偶尔
很少
从未有过

Q8:您是否曾因为玩游戏而影响睡眠(如熬夜、睡眠不足)?

几乎每天
每周数次
每月数次
很少
从未有过

Q9:当您试图减少游戏时间或停止游戏时,您感觉困难吗?

非常困难,无法控制
比较困难,需要意志力
有一定难度,但可以做到
不太困难,容易做到
我从未尝试过减少

Q10:您是否曾在游戏上花费的金钱超出了您原本的计划或承受能力?

经常如此
有过几次
仅有过一两次
从未超支
我从未在游戏上消费

Q11:您玩游戏的主要动机是什么?(可多选)

放松心情,缓解压力
享受竞技或挑战的乐趣
与朋友/网友社交
沉浸于游戏剧情或世界观
消磨空闲时间
追求成就感和排名
其他

Q12:在非游戏时间(如工作、学习、吃饭时),您是否会频繁地思考游戏内容或计划接下来的游戏策略?

总是
经常
有时
很少
从不

Q13:您是否觉得需要不断增加游戏时间或投入更多金钱,才能获得与之前同等的满足感?

非常符合
比较符合
一般
不太符合
完全不符合

Q14:综合来看,您认为自己当前对游戏的依赖程度如何?(0分表示完全不依赖,10分表示极度依赖)

选项1

Q15:您认为游戏对您当前的生活(如学业、工作、健康、人际关系)整体影响是?

非常积极
比较积极
没有明显影响
比较消极
非常消极

Q16:如果希望更好地管理游戏时间,您认为哪些方式可能对您有效?(可多选)

设定明确的游戏时间限制
寻找其他替代的娱乐或兴趣爱好
请家人或朋友监督提醒
使用手机/电脑上的专注或时间管理APP
加入相关的互助社群
目前没有此需求

Q17:对于游戏依赖现象或健康游戏,您有什么看法或建议?

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游戏依赖程度需求调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏依赖程度与行为习惯的标准化调研方案。帮助您了解游戏时长、评估依赖风险、分析影响动机,适合研究人员、教育机构和社会组织开展科学的游戏行为与健康管理研究。
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游戏调研
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