游戏依赖程度渠道调研问卷
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本模板旨在提供游戏行为与依赖程度调研的标准化解决方案。帮助您了解游戏接触渠道、分析玩家习惯、评估依赖风险,适合学术机构、游戏厂商和心理咨询机构开展用户研究与健康引导。 标签
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!我们正在进行一项关于游戏行为与依赖程度的学术调研。本问卷旨在了解不同人群接触游戏的渠道、游戏习惯及其潜在影响。问卷完全匿名,所有数据仅用于统计分析,请您根据实际情况放心填写。感谢您的参与!
Q1:您的年龄段是?
Q2:您目前的主要身份是?
Q3:您主要通过哪些渠道接触并开始玩一款新游戏?(可多选)
Q4:您平均每天花在游戏上的时间大约是?
Q5:您最常在以下哪个时间段进行游戏?
Q6:您玩游戏的主要设备是?
Q7:促使您持续玩某款游戏的主要因素有哪些?(可多选)
Q8:当您需要专注于工作、学习或重要事务时,您是否会因想玩游戏而分心?
Q9:如果因为某些原因(如网络故障、设备问题)导致您无法按计划玩游戏,您通常会感到?
Q10:您是否曾因为玩游戏而减少或忽略了其他重要的休闲活动(如运动、阅读、外出)?
Q11:您是否曾试图减少游戏时间但未能成功?
Q12:请评估您对“通过游戏来逃避现实问题或缓解负面情绪”这一说法的认同程度。(1分=完全不认同,5分=完全认同)
Q13:在您看来,您目前对游戏的投入程度属于?
Q14:您认为哪些渠道或方式的信息,最能帮助人们建立健康的游戏习惯?(可多选)
Q15:您是否关注过游戏厂商或平台提供的“防沉迷”或“健康游戏”相关功能?
Q16:对于如何平衡游戏娱乐与日常生活,您有什么个人的心得或建议?(选填)
Q17:您是否愿意在未来接收关于健康游戏习惯的科普信息或参与相关调研?
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