游戏使用障碍问卷调查

您好!本问卷旨在了解您的游戏使用习惯及相关体验,所有信息仅用于学术研究,我们将对您的回答严格保密。请根据您的实际情况填写,感谢您的参与!

Q1:在过去一年中,您平均每天玩游戏的时间大约是多久?

少于1小时
1-3小时
3-6小时
6小时以上

Q2:您是否曾因为玩游戏而推迟或忽略了吃饭、睡觉等基本生理需求?

从未
偶尔
有时
经常
总是

Q3:当您无法玩游戏时(例如,网络中断、设备故障),您是否会感到烦躁、焦虑或沮丧?

从未
偶尔
有时
经常
总是

Q4:您是否曾因为玩游戏而减少或放弃了与家人、朋友的线下社交活动?

从未
偶尔
有时
经常
总是

Q5:您是否曾试图减少玩游戏的时间但未能成功?

从未
偶尔
有时
经常
总是

Q6:您是否曾因为玩游戏而感到内疚、自责或后悔?

从未
偶尔
有时
经常
总是

Q7:玩游戏是否对您的学习或工作表现产生了负面影响?

完全没有影响
有轻微影响
有中度影响
有严重影响

Q8:您是否主要通过玩游戏来逃避现实生活中的压力或负面情绪?

从未
偶尔
有时
经常
总是

Q9:当您不玩游戏时,是否会经常想着游戏里的内容?

从未
偶尔
有时
经常
总是

Q10:您是否曾因为玩游戏而与他人(如家人、伴侣、朋友)发生过争执或冲突?

从未
偶尔
有时
经常
总是

Q11:您通常在哪些设备上玩游戏?(可多选)

个人电脑 (PC)
游戏主机 (如 PlayStation, Xbox, Switch)
智能手机
平板电脑
其他

Q12:您玩游戏的频率如何?

几乎每天
每周数次
每周一次
每月数次
很少

Q13:您是否曾因玩游戏而影响了睡眠质量(如熬夜、失眠)?

从未
偶尔
有时
经常
总是

Q14:总体而言,您认为游戏对您个人生活的积极影响有多大?(0分表示完全没有积极影响,10分表示有极大的积极影响)

选项1

Q15:您是否认为自己对游戏的控制力在减弱?

完全不同意
不太同意
不确定
比较同意
完全同意

Q16:您是否曾因过度玩游戏而感到身体不适(如眼睛疲劳、手腕/颈部疼痛、头痛等)?

从未
偶尔
有时
经常
总是

Q17:与一年前相比,您感觉自己的游戏时间有何变化?

明显减少
略有减少
基本不变
略有增加
明显增加

Q18:您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)

大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)
第一人称射击游戏 (FPS)
多人在线战术竞技游戏 (MOBA)
策略游戏
休闲/益智游戏
模拟经营游戏
单机角色扮演游戏 (RPG)
其他

Q19:您是否曾因玩游戏而错过重要的约会、会议或截止日期?

从未
偶尔
有时
经常
总是

Q20:当您感到无聊或无事可做时,玩游戏是否是您的首选活动?

从未
偶尔
有时
经常
总是

Q21:您是否在游戏上花费了超出自己预算的钱?

从未
偶尔
有时
经常
总是

Q22:您对自己目前的游戏与生活平衡状况满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q23:请简要描述游戏给您带来的最大益处或积极影响。

填空1

Q24:请简要描述游戏给您带来的最大困扰或负面影响。

填空1

Q25:您的性别是?

不愿透露

Q26:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
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介绍
本模板旨在提供游戏使用障碍的标准化评估解决方案。帮助您筛查成瘾风险、评估健康影响、分析生活平衡,适合研究人员、心理机构和健康部门开展游戏行为研究与干预。
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