游戏信息获取渠道员工满意度调查

亲爱的同事:您好!为了解大家获取游戏相关信息的渠道偏好及满意度,以便公司优化内部信息流转与文化建设,我们诚邀您参与本次匿名调查。您的宝贵意见对我们至关重要,请根据您的真实感受填写。所有信息仅用于统计分析,感谢您的支持!

Q1:您在公司的工作岗位类别是?

研发/技术
策划/设计
市场/运营
职能/管理
其他

Q2:您在公司的工作年限是?

1年以内
1-3年
3-5年
5年以上

Q3:您主要通过以下哪些渠道获取公司内部游戏项目的信息?(可多选)

企业微信/钉钉等即时通讯群
公司内部邮件
部门/项目组例会
公司内部知识库/Confluence等
同事间口头交流
公司内网/门户网站
其他

Q4:您对目前公司内部游戏信息传递的及时性满意度如何?

分数
标签

Q5:您对目前公司内部游戏信息传递的准确性满意度如何?

分数
标签

Q6:您认为目前信息传递存在的主要问题有哪些?(可多选)

信息更新不及时
信息不全面/碎片化
信息渠道过多,难以整合
信息缺乏权威来源
信息过于保密,透明度不足
信息传递存在部门壁垒
其他

Q7:您更倾向于通过哪种形式接收游戏项目的重要进展或公告?

正式的邮件通知
即时通讯工具(如企业微信)的群公告
定期召开的线上/线下同步会
在内部协作平台(如Confluence)发布
无所谓,能收到即可

Q8:您对公司组织的游戏相关分享会、技术沙龙等活动的信息获取便利性满意度如何?

分数
标签

Q9:您希望增加哪些类型的游戏相关信息分享?(可多选)

竞品分析与市场动态
前沿技术分享与最佳实践
项目复盘与经验教训
玩家反馈与社区舆情
行业趋势与政策解读
其他

Q10:您认为跨部门项目信息同步的频率应该是?

按日同步
按周同步
按双周/月度同步
按项目关键节点同步
视具体情况而定

Q11:从0到10分,您有多大意愿向新同事推荐公司当前的信息获取渠道?

选项1

Q12:您认为目前最有效的信息获取渠道是什么?请简要说明原因。

填空1

Q13:您认为哪些措施可以有效提升信息获取的效率和体验?(可多选)

建立统一的信息发布与检索平台
明确信息发布的标准与责任人
定期进行信息渠道使用培训
优化信息推送的精准度(如按角色/项目)
鼓励开放、透明的信息分享文化
其他

Q14:您对直属上级或项目负责人传递信息的清晰度和有效性满意度如何?

分数
标签

Q15:当您需要寻找某个特定游戏项目的资料时,通常需要花费多长时间?

5分钟以内
5-15分钟
15-30分钟
30分钟以上
通常找不到

Q16:您对公司内部知识库(如有)内容的丰富度和更新频率满意度如何?

分数
标签

Q17:您是否曾因信息获取不畅或延迟,影响过工作进度或决策?(可多选)

是,经常发生
是,偶尔发生
否,几乎没有
不确定

Q18:对于改善公司内部游戏信息流通,您还有哪些具体的建议或期望?

填空1
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游戏信息获取渠道员工满意度调查
介绍
本模板旨在评估游戏公司员工对内部信息获取渠道的使用偏好与满意度。帮助您识别沟通瓶颈、优化信息流转、提升协同效率,适合游戏公司的HR、运营及管理团队进行内部流程诊断。
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