游戏通勤方式活动效果评估问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏化通勤方式推广活动的效果评估。您的宝贵意见将帮助我们了解活动成效,并为未来的优化提供参考。本次问卷预计需要5-8分钟完成,所有信息仅用于统计分析,我们将严格保密。感谢您的参与!

Q1:您是否参与了本次“游戏化通勤”推广活动?

是,全程参与
是,部分参与
听说过,但未参与
完全不了解该活动

Q2:您是通过什么渠道了解到本次活动的?(单选)

社交媒体(如微信、微博)
公司/学校内部通知
朋友/同事推荐
线下海报/广告
其他

Q3:活动中,您体验或使用了以下哪些通勤方式?(可多选)

步行
骑行(自行车/电动自行车)
公共交通(公交/地铁)
拼车/顺风车
其他

Q4:总体而言,您认为本次活动的趣味性如何?

分数
标签

Q5:活动中的任务设置(如打卡、积分)是否清晰易懂?

分数
标签

Q6:您有多大可能向朋友或同事推荐此类游戏化通勤活动?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q7:参与活动后,您是否增加了对步行/骑行等健康通勤方式的使用频率?

显著增加
略有增加
没有变化
反而减少了

Q8:活动提供的奖励(如积分、徽章、实物奖品)对您的参与积极性影响如何?

激励作用很大
有一定激励作用
激励作用一般
几乎没有激励作用

Q9:您认为本次活动在哪些方面做得比较好?(可多选)

活动创意新颖
参与方式便捷
社交互动性强
奖励机制吸引人
环保/健康理念宣传到位
其他

Q10:您认为本次活动在哪些方面有待改进?(可多选)

活动规则复杂
任务难度过高
奖励吸引力不足
活动宣传不够
技术支持/平台体验不佳
活动周期不合适
其他

Q11:与未参与活动前相比,您现在对“绿色通勤”或“健康出行”的态度有何变化?

变得更加认同和重视
态度略有积极转变
态度没有明显变化
变得不太认同

Q12:您未来是否愿意继续参与类似的活动?

非常愿意
比较愿意
一般,看情况
不太愿意
完全不愿意

Q13:对于未来举办类似的活动,您最期待增加或改进的一项内容是什么?

填空1

Q14:您对本次活动的整体满意度如何?

分数
标签

Q15:您的年龄段是?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q16:您目前的主要通勤方式是?(单选)

步行
骑行
公共交通
自驾车
其他
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介绍
本模板旨在评估游戏化通勤活动的推广效果。帮助您收集用户反馈、衡量活动成效、分析改进方向,适合活动组织者优化未来方案。
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