游戏公司员工通勤方式与工作绩效满意度调查

亲爱的同事,您好!为了解大家日常通勤状况及其对工作状态的可能影响,我们特此开展本次匿名调查。您的宝贵意见将帮助我们优化办公环境与相关政策,提升整体工作体验。所有数据仅用于统计分析,请放心填写。感谢您的参与!

Q1:您目前主要的通勤方式是?

自驾/打车
公共交通(地铁/公交)
电动自行车/自行车
步行
远程办公(无通勤)

Q2:您单程通勤的通常耗时大约是?

15分钟以内
15-30分钟
30-60分钟
60-90分钟
90分钟以上

Q3:您认为当前的通勤耗时对您每日工作精力的影响程度是?

非常消耗,影响很大
比较消耗,有一定影响
一般,影响不大
几乎不消耗,影响很小
无影响

Q4:在通勤过程中,您通常会做以下哪些事情?(可多选)

听音乐/播客
玩游戏
阅读/学习
处理工作消息/邮件
休息/闭目养神
观察/发呆
其他

Q5:请对您当前通勤方式的整体便利性(如准时性、可达性)进行评分。(1分非常不便,5分非常便利)

分数
标签

Q6:您是否曾因通勤问题(如严重拥堵、公共交通故障)导致上班迟到或影响工作状态?

经常发生
偶尔发生
很少发生
从未发生

Q7:综合考虑成本、时间、精力,您有多大意愿向新同事推荐您目前的通勤方式?(0-10分,0分=绝不推荐,10分=极力推荐)

选项1

Q8:您认为公司目前提供的通勤相关福利(如有)是否足够?

非常充足
比较充足
一般
不太充足
完全没有相关福利

Q9:您希望公司增加哪些通勤支持?(可多选)

弹性工作时间
交通补贴
班车服务
远程办公选项
共享单车/打车补贴
停车位支持
其他

Q10:请对您最近一个月的工作绩效自我评价进行评分。(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q11:您认为通勤状况(如耗时、疲劳度)对您的工作专注度和效率有直接影响吗?

有非常显著的直接影响
有比较明显的影响
有一些影响,但不显著
基本没有影响
完全无影响

Q12:如果提供更灵活的工作安排(如错峰上下班、每周1-2天远程),您预计对您的工作绩效会产生何种影响?

会有非常积极的提升
会有比较积极的提升
影响不大
可能会有负面影响
不确定

Q13:您目前所在的团队/项目组是?

研发(程序/美术)
策划/运营
测试/QA
市场/发行
职能支持(行政/人事等)
其他

Q14:您在公司的司龄是?

少于6个月
6个月-1年
1-3年
3-5年
5年以上

Q15:对于改善员工通勤体验、提升工作状态,您还有哪些具体的意见或建议?

填空1
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游戏公司员工通勤方式与工作绩效满意度调查
介绍
本模板旨在提供游戏公司员工通勤与绩效关联的调研解决方案。帮助您评估通勤影响、收集改进建议、分析团队需求,适合企业人力资源和行政管理部门优化福利政策与工作环境。
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