游戏居住环境满意度竞品调研问卷

欢迎参与本次调研!我们旨在了解您对当前游戏内居住环境的看法,以及与其他游戏的对比感受。您的宝贵意见将帮助我们优化游戏体验。

Q1:您目前最常游玩的、拥有居住环境(如家园、房屋、基地等)的游戏是?

《模拟人生》系列
《最终幻想14》
《上古卷轴Online》
《动物森友会》系列
《魔兽世界》
《星露谷物语》
《逆水寒》
《天涯明月刀》
《原神》
其他

Q2:您在该游戏中的居住环境主要扮演什么角色?

纯粹的功能性空间(如仓库、工作台)
个人展示与收藏空间
社交与互动场所
核心玩法与剧情的一部分
装饰与放松的场所
其他

Q3:请对您最常玩游戏的居住环境的【自定义自由度】(如家具摆放、建筑结构修改)进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q4:请对您最常玩游戏的居住环境的【视觉美观度与风格多样性】进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q5:在您体验过的游戏中,哪些游戏的居住环境让您印象最深刻?(可多选)

《模拟人生》系列
《最终幻想14》
《上古卷轴Online》
《动物森友会》系列
《魔兽世界》
《星露谷物语》
《逆水寒》
《天涯明月刀》
《原神》
均无深刻印象

Q6:您认为一个优秀的游戏居住环境,最重要的特性是?

极高的自定义与建造自由度
与游戏世界观和剧情的深度结合
强大的社交与展示功能
提供实质性的游戏内收益(如资源产出)
极致的视觉与听觉体验
简单易上手,不消耗过多精力

Q7:请对您最常玩游戏的居住环境的【功能性】(如存储、生产、角色增益)进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q8:请对您最常玩游戏的居住环境的【社交互动性】(如访客权限、共同建造、展示交流)进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q9:您通常通过哪些方式获取或装饰您的居住空间?(可多选)

完成游戏内任务/成就
使用游戏内货币购买
通过现实货币购买(微交易)
玩家间交易获得
通过采集/制造系统制作
很少进行装饰

Q10:您平均每周花费在打理(建造、装饰、布置)游戏居住环境上的时间大约是?

几乎不花费时间
少于1小时
1-3小时
3-5小时
5小时以上

Q11:总体上,您向其他玩家推荐您最常玩游戏的居住环境系统的可能性有多大?(0-10分)

选项1

Q12:您认为当前游戏居住环境系统最需要改进的方面是?(可多选)

增加更多可互动的家具/物品
提供更强大/便捷的建造工具
降低装饰物品的获取难度/成本
增强与好友/公会的互动功能
优化加载速度与性能表现
增加居住环境对角色成长的帮助
引入更多动态环境效果(天气、昼夜)
已经很满意,无需大改

Q13:您是否愿意为了获得更独特或更高级的居住环境装饰/功能而进行额外消费(如购买DLC、季票、微交易)?

非常愿意,这是主要乐趣之一
视情况而定,如果特别喜欢会考虑
不太愿意,更倾向于游戏内获取
完全不愿意

Q14:请描述一个您理想中完美的游戏居住环境应该是什么样的?

填空1

Q15:您希望未来游戏的居住环境能更多地与哪种玩法结合?

角色养成与成长系统
大型多人团队副本/活动
生活技能与制造系统
开放世界探索与收集
玩家自创内容与社区活动
其他

Q16:请对您最常玩游戏的居住环境的【获取与成长体验】(如从无到有、从小到大的过程)进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q17:与您玩过的其他游戏相比,您对当前主要游戏的居住环境满意度处于什么水平?

显著优于其他游戏
略优于其他游戏
与其他游戏平均水平相当
略逊于其他游戏
显著不如其他游戏
没有可比性

Q18:您通过哪些渠道了解和分享游戏居住环境的装饰灵感?(可多选)

游戏内直接参观
游戏官方社区/论坛
视频网站(如B站、YouTube)
社交媒体(如微博、小红书)
玩家社群(如QQ群、Discord)
很少关注和分享

Q19:在您体验过的所有游戏中,哪个游戏的居住环境设计让您感到最失望或最不满意?请简要说明原因。

填空1

Q20:您的性别是?

prefer not to say

Q21:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-35岁
36岁及以上

Q22:您平均每天花在游戏上的时间大约是?

少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上
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游戏居住环境满意度竞品调研问卷
介绍
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