游戏养老需求消费行为调研问卷
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本模板旨在提供游戏化养老需求的标准化调研方案。帮助您了解用户偏好、评估付费意愿、分析改进方向,适合养老机构和游戏开发商洞察银发游戏市场。 标签
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尊敬的参与者,您好!我们正在进行一项关于游戏养老需求与消费行为的调研,旨在了解相关群体的态度、需求与行为模式。您的回答将为我们提供宝贵的数据支持。本问卷匿名填写,所有数据仅用于学术研究,请放心作答。感谢您的参与!
Q1:您的年龄属于以下哪个区间?
Q2:您目前的游戏频率是?
Q3:您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
Q4:您是否了解或听说过“游戏养老”或“游戏化养老”的概念?
Q5:您认为游戏在未来养老生活中可以扮演什么角色?
Q6:您对将游戏元素(如任务、成就、社交)融入老年日常活动(如锻炼、学习、社交)的接受程度如何?(1-5分,1分表示完全不接受,5分表示非常接受)
Q7:如果您考虑“游戏养老”,您最看重以下哪些方面?(可多选)
Q8:您愿意为优质的、专门为老年人设计的游戏或服务付费吗?
Q9:您能接受的单次游戏内付费(如购买道具、解锁内容)的金额范围是?
Q10:您倾向于通过哪些渠道了解或获取适老游戏?(可多选)
Q11:您认为当前市面上的游戏对老年人友好吗?
Q12:您希望适老游戏在哪些方面进行改进?(可多选)
Q13:您是否愿意参与线上或线下的游戏化老年社群活动?
Q14:从0到10分,您有多大可能向您的同龄朋友推荐“游戏养老”这种理念或相关产品?
Q15:对于“游戏养老”的未来发展,您还有哪些具体的期待或建议?(选填)
Q16:您的最高受教育程度是?
Q17:您目前的居住状况是?
Q18:您平均每月在娱乐(包括但不限于游戏)上的支出大约是多少?
Q19:您主要通过什么设备玩游戏?
Q20:除了游戏,您平时主要的休闲活动有哪些?(可多选)
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