游戏健康管理意识广告效果调查问卷
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本模板旨在评估游戏健康管理主题广告的传播效果与用户反馈。帮助您了解广告接触渠道、分析用户接受度、优化广告创意,适合游戏厂商、广告代理和监管部门进行精准的广告策略调整与效果评估。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏健康管理意识广告效果的调研,旨在了解您对相关广告的认知与感受。您的回答将帮助我们优化广告内容,更好地服务广大玩家。本问卷为匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的支持!
Q1:您最近一个月内是否接触过关于“游戏健康管理”或“防沉迷”主题的广告(如视频、图文、弹窗等形式)?
Q2:您是通过哪些渠道接触到这类广告的?(可多选)
Q3:当您看到这类广告时,您的第一反应是什么?
Q4:总体而言,您认为这类广告在提醒您注意游戏时长方面的有效性如何?(1分=完全无效,5分=非常有效)
Q5:广告中提到的哪些健康管理措施,您认为对您最有实际帮助?
Q6:从0到10分,您有多大意愿将这类倡导健康游戏的广告内容分享给您的朋友或家人?(0分=完全不愿意,10分=非常愿意)
Q7:您认为这类广告的目标受众应该是?
Q8:您认为这类广告在哪些方面可以做得更好?(可多选)
Q9:在接触广告后,您是否曾主动调整过自己的游戏行为(如设置休息提醒、查看游戏时长)?
Q10:您对目前看到的游戏健康管理广告的创意和设计水平打几分?(1分=非常差,5分=非常好)
Q11:您更偏好哪种形式的健康管理提醒?
Q12:请回忆一个您印象最深的游戏健康管理广告,并简要描述它吸引您或让您反感的地方。
Q13:您是否认为游戏公司有责任通过广告等形式推广健康游戏理念?
Q14:除了广告,您还希望通过哪些方式获得游戏健康管理的信息或帮助?(可多选)
Q15:您的年龄属于以下哪个区间?
Q16:您平均每天的游戏时长大约是?
Q17:您通常玩哪类游戏?(可单选最常玩的类型)
Q18:对于未来游戏健康管理意识的传播,您还有什么其他的建议或想法?
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