游戏运动健身习惯员工满意度调查

亲爱的同事:您好!为了解公司内游戏、运动和健身相关的活动与福利对员工体验的影响,我们特此开展本次匿名调查。您的宝贵意见将帮助我们优化相关项目,营造更健康、更有活力的工作氛围。请根据您的实际情况和感受填写,感谢您的参与!

Q1:您目前在公司工作的年限是?

少于6个月
6个月-1年
1-3年
3-5年
5年以上

Q2:您平均每周进行体育锻炼(如跑步、健身、球类运动等)的频率是?

几乎不锻炼
1-2次
3-4次
5次及以上

Q3:您平均每周玩电子游戏(包括手游、PC游戏、主机游戏)的频率是?

几乎不玩
1-2次
3-4次
5次及以上

Q4:您认为公司可以组织哪些类型的体育活动来提升员工参与度?

公司内部联赛(如篮球、足球)
定期健身课程(如瑜伽、普拉提)
健康讲座与营养指导
趣味运动会/团建活动
运动打卡挑战赛
提供健身补贴或合作健身房会员
其他

Q5:请对您目前的工作压力水平进行评分(1分表示压力非常小,5分表示压力非常大)

分数
标签

Q6:您认为通过运动或游戏来缓解工作压力的效果如何?

效果非常显著
效果比较明显
效果一般
效果不太明显
几乎没有效果

Q7:您更倾向于通过哪种方式在工作间隙放松身心?

短暂散步或伸展
玩一会儿手机游戏
与同事闲聊
听音乐或冥想
阅读
其他

Q8:您是否了解或使用过公司提供的与健身/运动相关的福利(如健身房合作、运动社团等)?

是,经常使用
是,偶尔使用
知道但从未使用
完全不了解

Q9:您有多大可能向朋友或家人推荐公司关于员工健康与休闲方面的举措?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q10:您认为公司目前的工作环境是否支持员工在工作之余进行运动或游戏放松?

非常支持
比较支持
一般
不太支持
非常不支持

Q11:如果公司组织游戏相关活动,您对哪些形式感兴趣?

电子竞技比赛
桌游/棋牌活动
VR/AR体验活动
游戏主题分享会
游戏化团队挑战
其他

Q12:您认为“游戏化”的健身挑战(如步数竞赛、运动积分兑换)是否能激励您更多地参与运动?

非常有激励作用
有一定激励作用
作用一般
几乎没有激励作用
完全无感

Q13:请对您与同事在运动或游戏方面的社交互动满意度进行评分(1分=非常不满意,5分=非常满意)

分数
标签

Q14:您是否认为公司应将员工的运动/健身习惯纳入健康管理或福利激励体系?

非常有必要
可以尝试
无所谓
不太必要
完全没必要

Q15:您认为影响您在工作日进行运动或游戏的主要障碍是什么?

工作时间长,没时间
工作太累,缺乏精力
缺乏方便的设施或场地
缺乏同伴或氛围
个人没有兴趣或习惯
其他

Q16:对于公司如何更好地将游戏、运动元素融入企业文化,以提升员工满意度和团队活力,您有什么具体的建议或想法?

填空1

Q17:您是否愿意参与公司未来组织的、由员工自发提议的运动或游戏社团?

非常愿意
视情况而定(如时间、内容)
不太愿意
完全没兴趣

Q18:总体而言,您对目前公司关注员工身心健康(包括运动、游戏等休闲方式)的重视程度满意吗?

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意
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游戏运动健身习惯员工满意度调查
介绍
本模板旨在提供员工游戏、运动与健身习惯的满意度调研解决方案。帮助您了解员工休闲偏好、评估健康福利效果、优化团队活力建设,适合企业HR和管理层用于提升员工福祉与组织凝聚力。
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