游戏心理健康状况活动效果评估问卷
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本模板旨在提供游戏心理健康活动效果评估的标准化解决方案。帮助您收集参与者反馈、评估活动满意度、分析改进方向,适合游戏社区、心理咨询机构和教育组织优化心理健康支持服务。 标签
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欢迎参与本次评估!本问卷旨在了解您参与本次游戏心理健康状况相关活动后的感受与收获,您的宝贵反馈将帮助我们优化活动设计,更好地服务于大家。所有信息将严格保密,请放心填写。
Q1:您参与的是哪一类游戏心理健康状况活动?
Q2:这是您第几次参与此类活动?
Q3:总体而言,您对本次活动的满意度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
Q4:本次活动的内容是否清晰易懂?
Q5:活动主讲人或引导者的专业水平如何?
Q6:活动的互动性和参与感如何?
Q7:通过本次活动,您主要在哪些方面获得了新的认识或启发?(可多选)
Q8:活动后,您对自己日常游戏行为的关注度是否有变化?
Q9:您认为本次活动对您改善或维持心理健康状态的帮助有多大?
Q10:您有多大可能向身边有需要的朋友推荐此类活动?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
Q11:与活动前相比,您现在对“健康游戏”这一概念的理解是否更深入?
Q12:您希望未来此类活动增加哪些形式或内容?(可多选)
Q13:本次活动的时间安排(时长、时段)是否合适?
Q14:本次活动的宣传渠道(如海报、公众号、社群通知等)是否让您清晰了解了活动信息?
Q15:如果满分是10分,您给本次活动的组织与后勤工作打几分?(1分表示非常差,10分表示非常好)
Q16:本次活动最让您印象深刻或收获最大的一点是什么?
Q17:对于改进未来的游戏心理健康活动,您有什么具体的建议或期待?
Q18:您的年龄段是?
Q19:您平均每周的游戏时长大约是?
Q20:您最常游玩的游戏类型是?(单选最主流的)
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