游戏心理健康状况培训需求调研

您好!感谢您参与本次调研。本问卷旨在深入了解游戏行业从业者对心理健康培训的实际需求,以便我们设计更具针对性的培训内容。您的所有回答都将被严格保密,仅用于统计分析。请根据您的真实情况填写。

Q1:您在游戏行业的工作岗位是?

研发(程序、美术、策划等)
运营/市场
项目管理/行政
其他

Q2:您在游戏行业的工作年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5年以上

Q3:您认为当前工作压力对您个人心理健康的影响程度是?

分数
标签

Q4:在您的工作中,哪些因素对您的心理健康影响最大?(可多选)

高强度的工作节奏/加班
项目不确定性/需求变更
团队沟通与协作问题
职业发展焦虑
工作与生活失衡
行业竞争压力
其他

Q5:您所在的公司/团队是否提供过正式的心理健康支持(如EAP、心理咨询、相关培训等)?

是,且经常组织
是,但很少组织
否,但听说过有相关计划
否,完全没有

Q6:您个人对心理健康相关知识的了解程度如何?

分数
标签

Q7:您是否曾因工作压力或心理困扰寻求过帮助?

是,寻求过专业帮助(如心理咨询)
是,向亲友或同事倾诉
想过,但未付诸行动
否,从未有过

Q8:您希望通过培训获得哪些方面的心理健康知识或技能?(可多选)

压力管理与情绪调节
识别与应对职业倦怠
高效沟通与冲突处理
时间管理与工作生活平衡
焦虑、抑郁等常见问题的识别与自助
团队心理健康氛围营造
正念与放松训练
其他

Q9:您更倾向于哪种培训形式?

线上直播课程/讲座
线上录播课程
线下工作坊/沙龙
一对一辅导/咨询
混合模式(线上+线下)

Q10:您认为每次培训的合适时长是?

1小时以内
1-2小时
半天(3-4小时)
全天

Q11:您希望培训的频率是?

每月一次
每季度一次
每半年一次
每年一次
按需组织

Q12:您认为谁应该参加此类心理健康培训?(可多选)

全体员工
团队管理者/项目负责人
HR/行政人员
新入职员工
有特定需求的员工

Q13:您认为影响您参加培训的主要障碍是什么?

工作太忙,没有时间
担心隐私泄露或他人看法
对培训效果持怀疑态度
培训内容不实用
公司不支持
没有障碍

Q14:您对在公司内部建立常态化的心理健康支持体系(如定期培训、心理咨询渠道等)的支持程度是?

分数
标签

Q15:您是否愿意在培训中分享自己的经历或参与互动?

非常愿意
比较愿意,但需要安全的环境
不太愿意,更倾向于倾听
完全不愿意

Q16:对于游戏行业心理健康培训,您还有哪些具体的建议或期待?(例如,希望邀请什么类型的讲师、关注哪些特定案例等)

填空1

Q17:您是否有其他关于工作压力或心理健康方面,希望得到解答或支持的具体问题?

填空1
问卷网
游戏心理健康状况培训需求调研
介绍
本模板旨在调研游戏行业从业者对心理健康培训的具体需求。帮助您评估工作压力影响、了解培训内容偏好、设计针对性支持方案,适合游戏公司、HR部门及培训机构优化员工心理健康服务体系。
标签
心理健康
压力管理
培训需求
游戏行业
员工关怀
关于
1天内
更新
0
频次
17
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷