游戏休闲娱乐偏好广告效果调查
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本模板旨在提供游戏与休闲娱乐广告效果调研的标准化解决方案。帮助您了解用户偏好、评估广告触达、分析影响因素,适合游戏开发商、广告主和市场研究机构优化广告策略与投放效果。 标签
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!我们正在进行一项关于游戏与休闲娱乐广告效果的调查,旨在了解您的偏好与广告触达情况。您的回答将帮助我们优化广告内容与投放策略。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。感谢您的参与!
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄属于以下哪个区间?
Q3:在以下休闲娱乐方式中,您平时主要通过哪些渠道了解相关信息?(可多选)
Q4:您通常通过哪些设备接触游戏/休闲娱乐内容?(可多选)
Q5:您平均每天花在游戏或休闲娱乐App上的时间大约是?
Q6:您更偏好以下哪种类型的游戏或休闲娱乐内容?(可多选)
Q7:当您看到一款新游戏或休闲App的广告时,什么因素最能吸引您点击或下载?
Q8:请评价您最近一个月内看到的游戏/休闲App广告的整体创意水平。(1分为非常差劲,5分为非常出色)
Q9:您认为以下哪种广告形式对您的影响最大,最可能促使您尝试新App?
Q10:在决定下载一款新游戏或App前,您通常会参考哪些信息?
Q11:您认为当前游戏/休闲App广告的推送频率是否合理?(1分为过于频繁,令人反感;5分为频率适中,体验良好)
Q12:如果广告中出现了以下哪种情况,您会立刻失去兴趣甚至产生负面印象?
Q13:总体而言,您有多大可能向朋友推荐您最近喜欢的一款游戏或休闲App?(0分代表完全不可能,10分代表极有可能)
Q14:您希望未来的游戏/休闲App广告在哪些方面进行改进?(可多选)
Q15:请描述一个您印象最深刻(无论是好是坏)的游戏或休闲App广告,并简要说明原因。
Q16:您是否愿意参与后续的深度访谈或产品测试,以帮助我们进一步优化?
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