游戏旅游出行偏好与价格敏感度调查

您好!我们正在进行一项关于游戏旅游出行偏好与价格敏感度的市场调研。本问卷旨在了解您在游戏旅游(如电竞观赛、主题乐园、游戏展会等)中的出行习惯、偏好及对价格的敏感程度。您的回答将为我们提供宝贵的数据支持,帮助我们更好地设计产品与服务。所有信息仅用于统计分析,我们将严格保密。感谢您的参与!

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q3:您目前从事的职业是?

学生
企业职员
自由职业者/个体经营
专业人士(如教师、医生、工程师等)
其他

Q4:您过去一年内参与过多少次以游戏(如电竞比赛、游戏主题乐园、大型游戏展会)为主要目的的旅游或出行活动?

0次
1-2次
3-5次
6次及以上

Q5:您对以下哪些类型的“游戏旅游”活动感兴趣?(可多选)

大型电竞赛事现场观赛(如英雄联盟S赛、DOTA2国际邀请赛)
游戏主题乐园或快闪活动(如任天堂世界、环球影城游戏主题区)
大型游戏展会(如ChinaJoy、E3、东京电玩展)
游戏IP主题的沉浸式体验/剧本杀/密室逃脱
前往游戏取景地/文化地标打卡
其他

Q6:在选择游戏旅游目的地时,以下哪个因素对您来说最为重要?

活动/赛事本身的吸引力
交通便利性
总体旅行成本
当地美食与娱乐配套
同行伙伴的意愿

Q7:您通常通过哪些渠道获取游戏旅游的相关信息并完成预订?(可多选)

官方赛事/活动网站
OTA平台(如携程、飞猪)
垂直社区/论坛(如NGA、贴吧)
社交媒体(如微博、B站、小红书)
旅行社/专业旅游机构
朋友推荐

Q8:对于一次为期2-3天的国内游戏旅游(含交通、住宿、门票),您个人可接受的人均总预算范围是多少?

1000元以下
1001-3000元
3001-5000元
5001-8000元
8000元以上

Q9:如果一款游戏旅游产品(如赛事观赛套餐)的价格比您心理预期高出10%,您有多大可能性会放弃购买?(0分=完全不可能放弃,10分=极有可能放弃)

选项1

Q10:当您发现心仪的游戏旅游产品价格超出预算时,您最可能采取哪种做法?

寻找更便宜的替代产品或时段
减少其他旅行开支(如选择更低档住宿)
等待促销或折扣
直接放弃此次出行
增加预算,照常购买

Q11:以下哪些促销或优惠方式最能吸引您购买游戏旅游产品?(可多选)

早鸟票折扣
团体票优惠
与交通/住宿的捆绑套餐
会员积分/等级折扣
限时秒杀/特价
赠送独家周边或游戏内道具

Q12:在预订游戏旅游时,您更倾向于提前多久规划并下单?

活动开始前3个月以上
活动开始前1-3个月
活动开始前1个月内
临出发前一周内或更晚

Q13:您通常与谁一同参与游戏旅游?

独自一人
游戏好友/网友
现实生活中的朋友
家人/伴侣
公司/社团组织

Q14:请评价您对以下说法的同意程度(1分=非常不同意,5分=非常同意):“我愿意为获得更好的观赛/体验位置(如内场前排、VIP通道)支付更高的价格。”

分数
标签

Q15:请评价您对以下说法的同意程度(1分=非常不同意,5分=非常同意):“我认为游戏旅游是一种值得投资的、提升生活品质的消费方式。”

分数
标签

Q16:如果包含独家游戏内容体验(如未公开试玩、与开发者见面),您愿意为此额外支付多少费用?

不愿意额外支付
愿意额外支付总价的5%以内
愿意额外支付总价的6%-15%
愿意额外支付总价的16%-30%
愿意额外支付总价的30%以上

Q17:除了核心的游戏活动,您还希望旅行套餐中包含哪些附加服务?(可多选)

当地特色美食导览
城市文化景点游览
交通接驳服务
主题住宿体验
官方周边商品代购
摄影跟拍服务

Q18:您认为当前市场上的游戏旅游产品,在哪个方面最需要改进?

价格透明度与合理性
行程安排的丰富度与灵活性
票务购买的便利性与公平性
住宿与交通的配套质量
活动本身的组织与服务

Q19:您对未来的游戏旅游产品有什么具体的期待或建议?(例如:希望增加什么类型的活动、改善哪些服务等)

填空1
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游戏旅游出行偏好与价格敏感度调查
介绍
本模板旨在提供游戏旅游市场偏好与消费行为调研的标准化解决方案。帮助您了解用户出行习惯、评估价格敏感度、分析消费决策因素,适合旅游平台、赛事主办方和市场营销机构进行精准的产品设计与市场定位。
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