游戏旅游出行偏好广告效果调查

您好!我们正在进行一项关于游戏旅游出行偏好及广告效果的调研。您的回答将帮助我们更好地了解目标受众,并优化相关服务与广告策略。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q2:您平均每周花在电子游戏上的时间大约是?

几乎不玩
1-5小时
6-10小时
11-20小时
20小时以上

Q3:您通常通过哪些平台玩游戏?(多选)

PC(电脑)
主机(如PS5, Xbox)
手机/平板
掌机(如Switch)
网页游戏

Q4:您最偏好的游戏类型有哪些?

角色扮演(RPG)
动作冒险
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略模拟
休闲益智
体育竞技
开放世界沙盒

Q5:在规划旅行时,您更倾向于哪种方式?

自由行,完全自己规划
半自由行,部分预订套餐
跟团游,省心省力
暂时没有明确的旅行计划

Q6:旅行时,您最关注的目的地元素是什么?

自然风光(山川湖海)
历史文化古迹
美食体验
主题乐园/娱乐项目
购物
休闲放松(如温泉、SPA)
极限运动/探险

Q7:您一年中计划或实际进行长途旅行(跨省/出境)的次数通常是?

0次
1次
2次
3次
4次及以上

Q8:您主要通过哪些渠道获取旅游信息或灵感?

社交媒体(如小红书、抖音)
旅游网站/APP(如携程、马蜂窝)
朋友/家人推荐
电视/视频节目
游戏内植入或联动内容

Q9:您是否曾因为某款游戏(或其背景设定、取景地)而产生去相关地点旅行的想法?

是的,非常强烈
有过一些兴趣
偶尔会想到
几乎没有
从未有过

Q10:如果有一款结合了游戏剧情与真实世界地点的“游戏主题旅游路线”,您向朋友推荐此类产品的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q11:在线上浏览时,您通常如何对待看到的旅游或游戏相关广告?

通常会仔细看,可能点击
快速扫一眼,感兴趣才看
大部分直接跳过
使用广告屏蔽工具

Q12:您认为哪种形式的游戏/旅游跨界广告更能吸引您?(多选)

游戏内植入旅游目的地彩蛋
旅游地实景还原游戏场景的短视频
游戏角色/主播的旅游体验vlog
联名推出的限定旅行套餐
基于游戏IP的主题乐园宣传

Q13:请评价以下广告元素对您决策的影响程度(1-5分,1分=毫无影响,5分=影响极大):精美的目的地视觉图片/视频

分数
标签

Q14:请评价以下广告元素对您决策的影响程度(1-5分,1分=毫无影响,5分=影响极大):来自信任的KOL或朋友的亲身推荐

分数
标签

Q15:请评价以下广告元素对您决策的影响程度(1-5分,1分=毫无影响,5分=影响极大):清晰且有吸引力的价格折扣或套餐信息

分数
标签

Q16:如果一个旅游广告巧妙地引用了您喜爱的游戏元素(如台词、场景、角色),您对其的好感度会?

显著提升
有所提升
基本没变化
可能降低,觉得生硬

Q17:请回忆一个近期让您印象深刻的旅游或游戏类广告,并简要描述它吸引您的原因(如形式、内容、渠道等)。

填空1

Q18:您是否愿意在未来接收更多关于“游戏主题旅行”或相关跨界产品的信息?

非常愿意,期待了解更多
可以接受,如果内容相关
不太愿意,信息已过载
完全不愿意

Q19:对于将游戏文化与旅游体验深度结合,您有什么具体的想法或期待?

填空1

Q20:您的最高教育程度是?

高中及以下
大专/本科
硕士及以上

Q21:您目前的个人月均可支配收入大致范围是?

3000元以下
3000-5999元
6000-9999元
10000-14999元
15000元及以上
不便透露
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游戏旅游出行偏好广告效果调查
介绍
本模板旨在提供游戏与旅游跨界受众偏好及广告效果的综合调研方案。帮助您洞察玩家旅行习惯、评估广告接受度、分析营销策略有效性,适合游戏公司、旅游平台和广告代理商优化产品定位与推广方案。
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