游戏旅游出行偏好渠道调研问卷
介绍
本模板旨在调研游戏玩家的旅游偏好与信息获取渠道。帮助您了解玩家旅游习惯、分析游戏对旅游决策的影响、评估信息渠道有效性,适合旅游、游戏及互联网行业精准洞察细分市场用户需求。 标签
关于
1个月前
更新
0
频次
20
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!我们正在进行一项关于游戏玩家旅游出行偏好及信息获取渠道的调研。本问卷旨在了解您的旅游习惯、偏好以及如何获取相关信息和产品。您的回答将完全匿名,仅用于统计分析,帮助我们更好地服务游戏玩家群体。感谢您的参与!
Q1:请问您是否是一位游戏玩家?
Q2:您通常在什么设备上玩游戏?
Q3:在过去一年中,您是否有过旅游出行的经历?
Q4:您通常的旅游频率是?
Q5:您选择旅游目的地时,主要受哪些因素影响?(最多选3项)
Q6:您是否曾因为一款游戏(如《原神》、《塞尔达传说》、《刺客信条》等)而产生去其原型地或相关地点旅游的想法?
Q7:您主要通过哪些渠道获取旅游信息和灵感?(最多选3项)
Q8:当您计划一次旅行时,您会通过哪些渠道预订相关产品和服务?(可多选)
Q9:您对“游戏+旅游”的跨界产品(例如:游戏主题酒店、电竞观赛旅行团、游戏取景地专属线路)感兴趣吗?
Q10:如果您看到一款与您喜爱的游戏IP联动的旅游产品或线路,哪些元素会吸引您购买?(最多选3项)
Q11:在获取旅游信息时,您更信任哪种来源?
Q12:您更倾向于哪种旅行方式?
Q13:请评价您对通过短视频(如抖音、B站)获取旅游攻略和灵感的依赖程度。(1-5分,1分为完全不依赖,5分为非常依赖)
Q14:您是否愿意在游戏内接收与游戏背景/世界观相关的优质旅游广告或信息推送?
Q15:在旅游过程中,您通常会使用哪些手机App?(可多选)
Q16:您认为在游戏社区/平台内,整合旅游信息或预订功能,对您有帮助吗?
Q17:如果有一项专为游戏玩家设计的旅游服务,您最希望它包含什么特色或解决什么痛点?
Q18:您的年龄属于以下哪个区间?
Q19:您的性别是?
Q20:您目前每月可自由支配的收入(用于娱乐、旅游等)大概在?
联系我们
问卷网公众号