游戏旅游出行偏好渠道调研问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏玩家旅游出行偏好及信息获取渠道的调研。本问卷旨在了解您的旅游习惯、偏好以及如何获取相关信息和产品。您的回答将完全匿名,仅用于统计分析,帮助我们更好地服务游戏玩家群体。感谢您的参与!

Q1:请问您是否是一位游戏玩家?

是,我是资深/核心玩家
是,我是休闲/轻度玩家
不是,我基本不玩游戏

Q2:您通常在什么设备上玩游戏?

PC/电脑
家用游戏主机(如PS5, Xbox)
手机/平板
掌机(如Switch)
其他

Q3:在过去一年中,您是否有过旅游出行的经历?

是,国内旅游
是,出境旅游
是,国内和出境旅游都有
没有

Q4:您通常的旅游频率是?

每年1-2次
每年3-4次
每年5次及以上
很少或不确定

Q5:您选择旅游目的地时,主要受哪些因素影响?(最多选3项)

自然风光
历史文化
美食体验
主题乐园/游乐场
电竞/游戏相关活动(如展会、赛事)
动漫/二次元圣地巡礼
朋友/家人推荐
社交媒体(如小红书、抖音)种草
价格预算
其他

Q6:您是否曾因为一款游戏(如《原神》、《塞尔达传说》、《刺客信条》等)而产生去其原型地或相关地点旅游的想法?

是,并且已经去过了
是,有计划但尚未成行
是,有过想法但未计划
没有过这种想法

Q7:您主要通过哪些渠道获取旅游信息和灵感?(最多选3项)

旅游OTA平台(如携程、飞猪、Booking)
社交媒体(小红书、抖音、微博、B站)
旅游垂直社区/论坛
朋友/家人/同事推荐
游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
游戏直播/视频内容
旅行社/线下门店
其他

Q8:当您计划一次旅行时,您会通过哪些渠道预订相关产品和服务?(可多选)

综合OTA平台(如携程、飞猪)
航空公司/酒店官网
民宿平台(如Airbnb、途家)
旅行社/线下门店
社交媒体上的旅游博主/KOL推荐链接
银行/信用卡积分兑换平台
其他

Q9:您对“游戏+旅游”的跨界产品(例如:游戏主题酒店、电竞观赛旅行团、游戏取景地专属线路)感兴趣吗?

非常感兴趣,愿意尝试
比较感兴趣,会关注
一般,看具体情况
不太感兴趣
完全不感兴趣

Q10:如果您看到一款与您喜爱的游戏IP联动的旅游产品或线路,哪些元素会吸引您购买?(最多选3项)

专属的游戏主题住宿体验
游戏取景地深度游览
与游戏角色/制作人见面互动
限量版游戏周边赠送
独特的游戏主题餐饮
价格优惠或性价比高
其他

Q11:在获取旅游信息时,您更信任哪种来源?

普通用户/朋友的真实评价
旅游领域KOL/博主的推荐
官方/品牌发布的信息
媒体/网站的评测报告
都差不多,会综合判断

Q12:您更倾向于哪种旅行方式?

自由行,完全自己规划
半自由行,预订机酒+部分行程
跟团游,省心省力
定制游,根据需求专属设计
其他

Q13:请评价您对通过短视频(如抖音、B站)获取旅游攻略和灵感的依赖程度。(1-5分,1分为完全不依赖,5分为非常依赖)

分数
标签

Q14:您是否愿意在游戏内接收与游戏背景/世界观相关的优质旅游广告或信息推送?

愿意,如果内容相关且不打扰
可以考虑,看广告形式
不愿意,游戏内不希望看到广告
无所谓

Q15:在旅游过程中,您通常会使用哪些手机App?(可多选)

地图/导航App(如高德、谷歌地图)
翻译App
本地生活/美食App(如大众点评)
社交媒体App分享动态
游戏App(在旅途中玩)
旅行记账/规划App
其他

Q16:您认为在游戏社区/平台内,整合旅游信息或预订功能,对您有帮助吗?

非常有帮助,很期待
可能有一定帮助
帮助不大,我习惯用专门平台
完全没帮助,不希望整合

Q17:如果有一项专为游戏玩家设计的旅游服务,您最希望它包含什么特色或解决什么痛点?

填空1

Q18:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-25岁
26-30岁
31-35岁
36岁及以上

Q19:您的性别是?

prefer not to say

Q20:您目前每月可自由支配的收入(用于娱乐、旅游等)大概在?

1000元以下
1001-3000元
3001-5000元
5001-10000元
10001元以上
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游戏旅游出行偏好渠道调研问卷
介绍
本模板旨在调研游戏玩家的旅游偏好与信息获取渠道。帮助您了解玩家旅游习惯、分析游戏对旅游决策的影响、评估信息渠道有效性,适合旅游、游戏及互联网行业精准洞察细分市场用户需求。
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