游戏公益参与意愿与消费行为调研

您好!我们正在进行一项关于游戏与公益结合的用户调研,旨在了解玩家对游戏内公益活动的参与意愿及相关消费行为。您的宝贵意见将帮助我们更好地设计相关功能。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。感谢您的参与!

Q1:您平均每周用于玩游戏的时间大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上

Q2:您主要游玩的游戏类型是?(可多选)

角色扮演类(RPG/MMORPG)
多人在线战术竞技类(MOBA)
第一人称射击类(FPS)
策略类(SLG/RTS)
休闲/益智类
模拟经营类
独立游戏
其他

Q3:您通常在哪些平台进行游戏?

PC(Steam/Epic等)
主机(PlayStation/Xbox/Switch)
手机/平板
网页浏览器

Q4:您是否了解或听说过“游戏公益”(指通过游戏内购买、活动、任务等形式为公益项目捐款或助力)?

非常了解,并参与过
听说过,但未参与
完全不了解

Q5:您对游戏内开展公益合作(如购买特定道具,部分收入捐赠给公益项目)的总体态度是?

分数
标签

Q6:如果游戏内开展公益活动,哪些因素最能吸引您参与?(可多选)

公益项目本身(如环保、教育、救灾)有吸引力
游戏内提供的专属奖励(如限定皮肤、称号、道具)
活动设计有趣,与游戏玩法结合紧密
公益机构透明可信,能清晰看到善款去向
朋友或游戏社区都在参与

Q7:您愿意为参与一次游戏内公益活动支付的大致金额是?

0元(免费参与)
1-10元
11-30元
31-100元
100元以上

Q8:您更倾向于哪种公益参与形式?

直接购买公益礼包/道具,价格固定
完成特定游戏任务/挑战,由游戏厂商按完成度捐款
参与限时活动,活动期间部分消费额自动捐赠
其他形式

Q9:您希望游戏公益支持哪些领域的项目?(可多选)

环境保护(如植树造林、保护动物)
儿童教育与健康
医疗研究与救助
乡村发展与扶贫
文化遗产保护
应急救援与救灾

Q10:您认为游戏内公益活动的信息(如善款总额、受助情况)透明度重要吗?

非常重要,必须清晰公示
比较重要,希望有基本说明
不太重要,相信游戏官方
完全不重要

Q11:在游戏内进行公益消费,与您日常的游戏内消费(如购买皮肤、抽卡)动机相比?

完全不同,公益消费更有意义感
部分重叠,但公益属性会加分
基本相同,主要看奖励是否吸引我
没考虑过这个问题

Q12:您平均每月在游戏内的消费(包括充值、购买游戏、DLC等)大约是多少?

0元(不消费)
1-100元
101-300元
301-1000元
1000元以上

Q13:如果参与游戏公益活动,这会如何影响您的常规游戏消费预算?

会额外增加一笔预算用于公益
会从原有游戏消费预算中划出一部分
不影响,两者独立
不确定

Q14:您主要通过哪些渠道了解游戏内的公益活动信息?(可多选)

游戏内公告/弹窗
游戏官方网站/社区
社交媒体(微博/B站/抖音等)
游戏主播/KOL推荐
朋友/游戏社群推荐
新闻媒体

Q15:您是否愿意将参与游戏公益活动的经历分享到社交平台?

非常愿意,可以带动更多人
看情况,如果活动/奖励足够好会分享
不太愿意,觉得是个人行为
完全不愿意

Q16:您对目前市场上游戏与公益结合的整体发展现状满意吗?

分数
标签

Q17:对于游戏与公益更好地结合,您有什么具体的建议或期待?(例如玩法、项目、透明度等方面)

填空1

Q18:您的性别是?

prefer not to say

Q19:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q20:您目前的职业状态是?

在校学生
在职员工
自由职业者
创业者/企业主
待业/退休
其他
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介绍
本模板旨在提供游戏与公益结合的用户调研解决方案。帮助您了解玩家参与意愿、分析消费动机、评估活动偏好,适合游戏厂商、公益机构和市场研究人员优化公益项目设计。
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