游戏公益参与意愿与活动效果评估问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏公益活动的调研,旨在了解玩家对公益活动的参与意愿及对过往活动效果的评价。本问卷匿名填写,数据仅用于研究分析,感谢您的宝贵时间!

Q1:您是否参与过游戏内或游戏公司组织的公益活动?

是,参与过
否,从未参与过

Q2:您是通过哪些渠道了解到游戏公益活动的?(可多选)

游戏内公告/邮件
游戏官网/社区
社交媒体(微博/微信/B站等)
游戏主播/KOL推荐
朋友/游戏社群分享
其他

Q3:您对游戏与公益结合(如“游戏内购买道具支持公益捐款”)的态度是?

非常支持,很有意义
比较支持,可以尝试
一般,不太关心
不太支持,感觉是营销
非常反对

Q4:请对您参与过或印象最深的游戏公益活动效果进行整体评分(1分为非常差,5分为非常好)

分数
标签

Q5:吸引您参与游戏公益活动的主要因素有哪些?(可多选)

公益项目本身有意义
游戏内专属奖励(如称号、皮肤)
喜爱的游戏IP/角色联动
社区/朋友一起参与的氛围
对游戏公司的好感与信任
其他

Q6:您认为游戏公益活动对提升您对游戏品牌/公司的好感度有影响吗?

有很大提升
有一定提升
没有影响
反而有负面影响

Q7:您更倾向于参与哪种类型的游戏公益活动?

直接捐款(游戏内购买即捐)
参与线上挑战/任务(如跑图、答题)
购买限定公益周边
参与线下联动活动
传播公益信息(转发、分享)

Q8:请描述您心目中理想、有吸引力的游戏公益活动形式。

填空1

Q9:您认为游戏公益活动信息的透明度(如善款去向、执行进度)重要吗?

非常重要,直接影响参与意愿
比较重要,希望了解
一般,不太关注
不重要

Q10:哪些因素会阻碍您参与游戏公益活动?(可多选)

活动流程复杂/耗时
不信任善款最终去向
对公益主题不感兴趣
活动奖励缺乏吸引力
没有注意到活动信息
其他

Q11:您有多大意愿向朋友推荐您参与过的游戏公益活动?(0-10分,0分=完全不愿意,10分=非常愿意)

选项1

Q12:您认为游戏公司在公益活动中扮演的角色应该是?

纯粹的捐款方/资金提供者
公益项目的倡导者与组织者
连接玩家与公益的桥梁/平台
利用影响力扩大公益声量
其他

Q13:未来,您参与游戏公益活动的意愿如何?

非常愿意,会持续关注并参与
比较愿意,有合适的活动会参与
观望态度,看活动具体情况
不太愿意
完全没兴趣

Q14:您对游戏公司未来开展公益活动,有哪些具体的建议或期待?

填空1

Q15:您的年龄是?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q16:您平均每周玩游戏的时长大约是?

少于7小时
7-14小时
15-21小时
22-28小时
29小时以上

Q17:您最常游玩的游戏类型是?(单选最主要的一项)

MOBA(如王者荣耀、英雄联盟)
射击类(如和平精英、CS:GO)
角色扮演类(RPG/MMORPG)
策略类(SLG/卡牌)
休闲/独立游戏
其他
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游戏公益参与意愿与活动效果评估问卷
介绍
本模板旨在评估玩家对游戏公益活动的参与意愿与效果。帮助您洞察参与动机、衡量品牌影响、优化活动设计,适合游戏公司和公益机构开展有效的公益项目策划与效果评估。
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