游戏公益参与意愿与广告效果调查
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本模板旨在提供游戏内公益项目参与意愿与广告效果的标准化调研方案。帮助您评估玩家参与度、分析广告接受度、优化活动设计,适合游戏公司、市场研究机构及公益组织提升项目传播效果与社会价值。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏内公益项目及公益广告的调查。本问卷旨在了解玩家对游戏公益活动的参与意愿及相关广告的接受度与效果。您的回答将为我们优化公益项目设计与传播策略提供宝贵参考。问卷匿名填写,预计耗时约5-8分钟,感谢您的支持!
Q1:您平时玩网络游戏或手机游戏的频率是?
Q2:您通常通过什么渠道了解游戏内新增的活动或内容?
Q3:在您过往的游戏经历中,是否参与过游戏官方组织的公益活动(如:购买公益礼包、参与公益副本、完成公益任务等)?
Q4:您不参与游戏公益活动的主要原因是什么?(若上一题选择“是”或“不确定”,此题请根据假设情况回答)
Q5:以下哪些因素会显著提升您参与游戏公益活动的意愿?(可多选)
Q6:您认为游戏内最合适的公益活动形式是?
Q7:请评价您对“游戏公司利用游戏平台开展公益活动”这一行为的信任程度。(1分表示完全不信任,5分表示完全信任)
Q8:您在游戏内外(如启动界面、官网、社交媒体)看到过游戏公益广告(宣传视频、海报、文案等)吗?
Q9:整体而言,您有多大可能向朋友推荐您参与过的或认为不错的游戏公益活动?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
Q10:您认为一个有效的游戏公益广告应具备哪些特点?(可多选)
Q11:哪种类型的公益广告更能促使您点击查看或参与?
Q12:您认为当前游戏公益广告在“信息透明度”(如捐款明细、执行进展)方面的表现如何?(1分非常不透明,5分非常透明)
Q13:如果参与公益活动后,游戏内有一个专属标识(如头像框、称号)来展示您的贡献,您会在意并使用它吗?
Q14:请描述您心目中一次“完美”的游戏公益活动体验应该是什么样的?(例如:从如何得知、为何参与、参与过程到后续反馈)
Q15:您的性别是?
Q16:您的年龄属于以下哪个区间?
Q17:您目前的职业状态是?
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