游戏社会责任认知广告效果调查

您好!我们正在进行一项关于游戏社会责任认知相关广告效果的调查研究。您的宝贵意见将帮助我们更好地了解公众认知,促进游戏行业健康、负责任地发展。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请根据您的真实感受作答。感谢您的参与!

Q1:您是否接触过关于“游戏社会责任”(例如:防沉迷、未成年人保护、健康游戏、正向价值引导等主题)的广告或宣传内容?

是,经常看到
是,偶尔看到
否,从未看到
不确定

Q2:您主要通过以下哪种渠道接触到这类广告或宣传内容?

游戏内弹窗或公告
游戏官网/社区/社交媒体
视频网站/短视频平台
新闻资讯类APP/网站
线下活动/海报
其他

Q3:总体而言,您认为这类广告/宣传内容的视觉设计和呈现方式是否吸引人?

分数
标签

Q4:这类广告/宣传内容是否让您对游戏公司的社会责任感有了更清晰的认知?

是,认知显著提升
是,有一定提升
没有明显变化
反而产生了负面印象
不确定

Q5:您认为这类广告/宣传内容主要传递了哪些信息?(可多选)

限制未成年人游戏时间
倡导理性消费
打击游戏内不良行为
弘扬传统文化/正向价值观
关注玩家心理健康
保护用户隐私与数据安全
其他

Q6:在观看这类广告后,您是否更愿意相信该游戏公司会积极履行其社会责任?

非常愿意
比较愿意
一般,没有影响
不太愿意
非常不愿意

Q7:您有多大可能向朋友或家人推荐一款您认为社会责任感强的游戏公司出品的产品?(请用0-10分表示,0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q8:您认为这类广告/宣传内容对您个人的游戏行为(如时长、消费等)产生了实际影响吗?

有,促使我更健康地游戏/理性消费
有,但影响很轻微
没有,看过就忘了
没有,我本来就如此
产生了反效果

Q9:您认为这类广告/宣传内容的真实性如何?

分数
标签

Q10:您更倾向于接受哪种形式的游戏社会责任宣传?

简洁有力的口号/标语
真实感人的故事/案例
数据/报告展示
互动体验式活动
明星/KOL代言倡导
其他

Q11:您认为游戏公司在履行社会责任方面,最应该加强哪些领域的宣传和实际行动?(可多选)

未成年人保护与家长协同
游戏内容健康与价值观引导
用户隐私与财产安全
游戏社区环境治理
防止游戏成瘾的机制与工具
员工福利与可持续发展
其他

Q12:与纯粹的产品推广广告相比,您对这类社会责任广告的接受度和好感度如何?

明显更高
略高一些
差不多
略低一些
明显更低

Q13:请回忆一个令您印象深刻的游戏社会责任广告/宣传案例,并简述其内容或特点。

填空1

Q14:您认为当前游戏社会责任广告/宣传的覆盖面和频率是否足够?

非常足够
比较足够
一般
不太足够
非常不足

Q15:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q16:您平均每周玩游戏的时长大约是?

几乎不玩
少于7小时
7-14小时
15-21小时
22小时及以上

Q17:您在游戏中的月均消费情况大致是?

0元(不消费)
1-100元
101-500元
501-1000元
1000元以上
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游戏社会责任认知广告效果调查
介绍
本模板旨在评估游戏社会责任相关广告的宣传效果与公众认知。帮助您分析广告渠道、测量用户信任度、评估行为影响,适合游戏公司、广告代理商和市场监管机构优化社会责任传播策略。
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