公关休闲娱乐偏好广告效果调查

您好!我们正在进行一项关于休闲娱乐偏好及广告效果的调研,旨在了解您的兴趣与广告触达情况。您的回答将帮助我们优化内容策略,感谢您抽出宝贵时间参与!

Q1:请问您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46-55岁
56岁及以上

Q2:您目前的职业状态是?

在校学生
全职工作
自由职业
待业/求职中
已退休
其他

Q3:在闲暇时间,您通常偏好哪些类型的休闲娱乐活动?(可多选)

观看影视剧/综艺
玩游戏(手游/端游/主机)
阅读(书籍/杂志/网文)
运动健身
外出旅行/探店
社交聚会
音乐/播客
逛展/看演出(艺术、戏剧等)
其他

Q4:您平均每天花在休闲娱乐上的时间大约是?

少于1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q5:您主要通过哪些渠道获取休闲娱乐信息或内容推荐?(可多选)

社交媒体(微信、微博、小红书等)
短视频平台(抖音、快手等)
朋友/同事推荐
内容平台/社区(B站、豆瓣等)
搜索引擎
广告推送(App开屏、信息流等)
传统媒体(电视、广播、杂志)
其他

Q6:对于社交媒体上看到的休闲娱乐类广告(如电影、游戏、演出预告),您认为其吸引您注意的程度如何?(1分表示完全不吸引,5分表示非常吸引)

分数
标签

Q7:综合来看,您有多大可能向朋友推荐您最近看到过的一个休闲娱乐类广告或活动?(0-10分,0分表示完全不可能,10分表示极有可能)

选项1

Q8:当看到一个感兴趣的休闲娱乐广告(如新游戏、新剧集)后,您通常会?

立即搜索/了解详情
收藏/截图稍后查看
分享给朋友讨论
直接忽略
视情况而定

Q9:您认为一个有效的休闲娱乐广告,最应具备哪些特点?(可多选)

创意新颖,视觉冲击力强
信息清晰,能快速了解核心内容
有喜欢的明星/KOL/代言人
有吸引人的优惠/福利
情感共鸣或引发好奇心
互动性强(如小游戏、投票)
其他

Q10:短视频形式的娱乐广告(如15-60秒的剧情、混剪)对您决策的影响力如何?

影响力很大,经常被种草
有一定影响力,会参考
影响力一般,看过就忘
几乎没有影响

Q11:请回忆一个近期给您留下深刻印象(无论好坏)的休闲娱乐广告,并简要描述它是什么,以及为何让您印象深刻。

填空1

Q12:您是否曾因为某个广告而实际消费或体验了某项休闲娱乐产品(如购买电影票、下载游戏、预订演出)?

是,经常
是,偶尔
很少
从未

Q13:您认为当前休闲娱乐类广告的总体信息可信度如何?(1分表示完全不可信,5分表示非常可信)

分数
标签

Q14:在哪些场景下,您对休闲娱乐广告的接受度更高?(可多选)

主动搜索相关内容时
浏览感兴趣的社区/论坛时
等待视频加载(开屏广告)时
观看相关类型视频的前贴片
社交媒体信息流中自然出现
线下活动/场所看到
其他

Q15:您更倾向于看到哪种形式的休闲娱乐广告内容?

硬广:直接展示产品/活动信息
软广:以故事、评测、体验分享等形式植入
互动广告:可参与游戏、测试等
用户生成内容(UGC)风格
都可以,取决于内容质量

Q16:对于休闲娱乐品牌的广告或宣传,您有什么具体的建议或期待?

填空1
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公关休闲娱乐偏好广告效果调查
介绍
本模板旨在提供休闲娱乐广告效果与用户偏好的标准化调研方案。帮助您评估广告触达效果、分析用户兴趣偏好、优化内容营销策略,适合市场研究人员和品牌方精准洞察目标受众行为。
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