杭州市互联网休闲娱乐偏好需求调研

尊敬的参与者,您好!我们正在进行一项关于杭州市居民互联网休闲娱乐偏好的调研,旨在了解您的兴趣与需求。您的回答将为我们提供宝贵参考,所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密。感谢您的支持!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q2:您目前居住在杭州的哪个区域?(请选择最接近的)

上城区
拱墅区
西湖区
滨江区
萧山区
余杭区
临平区
钱塘区
其他

Q3:您通常每天花在互联网休闲娱乐上的时间大约是?

少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上

Q4:您主要通过以下哪些设备进行互联网休闲娱乐?(可多选)

智能手机
平板电脑
台式电脑/一体机
笔记本电脑
智能电视/投影
游戏主机(如PS5, Switch)

Q5:您最常参与的互联网休闲娱乐活动有哪些?(可多选)

观看长/短视频(如B站、抖音、爱优腾)
听音乐/播客
玩游戏(手游/端游/主机游戏)
阅读网络小说/漫画
社交/即时通讯(微信、QQ等)
逛社交媒体(微博、小红书等)
线上学习/知识付费
线上购物/浏览商品
其他

Q6:在观看视频方面,您更喜欢哪种类型的内容?

影视剧/综艺
游戏/电竞直播
知识科普/纪录片
生活/美食Vlog
搞笑/娱乐短视频
体育赛事

Q7:您对当前主流视频平台(如爱奇艺、腾讯视频、B站、抖音)的推荐算法满意度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)

分数
标签

Q8:您选择一款新游戏时,主要考虑哪些因素?(可多选)

朋友推荐/社交属性强
游戏类型/题材吸引我
游戏画面/美术风格
游戏口碑/评分
游戏免费/性价比高
官方宣传/广告吸引
其他

Q9:您是否愿意为优质的互联网娱乐内容(如视频会员、游戏内购、知识课程等)付费?

非常愿意,是主要消费项
比较愿意,选择性付费
一般,偶尔付费
不太愿意,基本不付费
完全不愿意

Q10:您认为当前互联网娱乐内容在哪些方面有待改进?(可多选)

内容质量参差不齐
广告过多/过长
会员付费模式复杂
同质化内容严重
缺乏有深度的原创内容
用户互动体验不佳
其他

Q11:您是否关注或参与过基于杭州本地文化的线上活动或内容(如线上西湖游、杭帮菜直播等)?

经常关注并参与
偶尔看到会关注
听说过但没参与过
完全没听说过

Q12:如果有一个融合杭州本地特色(如西湖、运河、龙井茶等)的线上娱乐项目(如游戏、虚拟旅游、互动剧),您最期待它具备什么功能或体验?

填空1

Q13:您是否使用过“元宇宙”、“VR/AR”相关的娱乐应用或设备?

是,经常使用
是,偶尔尝试
听说过,但没使用过
完全不了解

Q14:总的来说,您向朋友推荐当前您常用的互联网娱乐平台/内容的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q15:您希望未来的互联网休闲娱乐在哪些方面有更大发展?(可多选)

更沉浸式的体验(如VR/AR)
更强的社交互动性
更高质量的原创内容
更智能的个性化推荐
更健康的防沉迷机制
线上线下结合更紧密
其他

Q16:您的性别是?

不愿透露

Q17:对于在杭州发展互联网休闲娱乐产业,您还有什么其他建议或想法?

填空1
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杭州市互联网休闲娱乐偏好需求调研
介绍
本模板旨在提供杭州市居民互联网娱乐偏好调研的标准化解决方案。帮助您了解用户行为、分析内容偏好、评估付费意愿,适合互联网企业和市场研究机构进行产品优化与市场决策。
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