苏州市游戏使用习惯与广告效果调查
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本模板旨在提供苏州地区游戏用户习惯与广告接受度的标准化调研方案。帮助您收集用户偏好、评估广告形式效果、分析付费意愿,适合游戏开发商、市场研究机构和广告主进行精准的本地化市场洞察。 标签
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您好!我们正在进行一项关于苏州市居民游戏使用习惯与广告效果的学术研究。本问卷旨在了解您的游戏偏好、使用行为以及对游戏广告的看法。您的回答将完全匿名,仅用于统计分析,请根据您的实际情况放心填写。感谢您的支持!
Q1:您的年龄段是?
Q2:您的性别是?
Q3:您目前在苏州的居住时长大约是?
Q4:您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)
Q5:您平均每天花在游戏上的时间大约是?
Q6:您偏好哪些类型的游戏?(可多选)
Q7:您主要通过什么渠道发现新游戏?
Q8:在您决定下载或尝试一款新游戏时,朋友或家人的推荐对您的影响有多大?(1-5分,1分为毫无影响,5分为影响极大)
Q9:您在玩游戏时,对游戏内弹出的广告(如激励视频广告、横幅广告)通常持什么态度?
Q10:您认为哪些形式的游戏广告更容易让您产生兴趣或留下印象?(可多选)
Q11:看到一个吸引您的游戏广告后,您最可能采取的行动是?
Q12:总体而言,您向朋友推荐您在玩的、且含有广告的免费游戏的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分非常可能)
Q13:您是否曾因为游戏广告(无论形式)的过度打扰而卸载或放弃一款游戏?
Q14:请描述一次让您印象特别深刻(无论是好是坏)的游戏广告经历。
Q15:您是否愿意为了获得更好的游戏体验(如无广告、更多资源)而付费?
Q16:您认为游戏广告在苏州的线下场景(如地铁、商圈、影院)出现,效果如何?(可多选)
Q17:您对基于您游戏行为进行精准推送的游戏广告(例如,您常玩策略游戏,就向您推送新的策略游戏广告)持什么看法?
Q18:对于游戏开发商和广告主,您有什么建议可以让他们在苏州更好地推广游戏并提升广告效果?
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