成都市游戏购买决策因素及广告效果调查
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本模板旨在提供游戏购买决策与广告效果评估的专业调研工具。帮助您分析玩家偏好、评估广告渠道、洞察消费行为,适合游戏开发商与市场研究机构进行精准的市场策略制定。 标签
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尊敬的成都游戏玩家,您好!我们正在进行一项关于游戏购买决策及广告效果的市场调研。您的宝贵意见将帮助游戏开发者与发行商更好地了解本地市场。本次问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。感谢您的参与!
Q1:1. 您的性别是?
Q2:2. 您的年龄属于?
Q3:3. 您通常通过哪些平台/渠道了解新游戏信息?(可多选)
Q4:4. 在决定购买一款新游戏前,哪个因素对您最重要?
Q5:5. 您认为哪些类型的广告能让您对一款游戏产生兴趣?(可多选)
Q6:6. 您如何看待游戏在成都本地(如地铁、商圈、高校)投放的线下广告?
Q7:7. 在线上,您更倾向于点击哪种形式的游戏广告?
Q8:8. 请评价您通常接触到的游戏广告的“信息真实性”。(1分表示完全虚假夸张,5分表示完全真实可信)
Q9:9. 请评价您通常接触到的游戏广告的“创意吸引力”。(1分表示非常无聊,5分表示非常有创意)
Q10:10. 一款游戏的哪些玩家评价内容最能促使您购买?(可多选)
Q11:11. 您更信任哪种来源的游戏推荐?
Q12:12. 对于付费游戏(买断制),价格在什么范围内您最容易做出购买决策?
Q13:13. 对于内购付费游戏(免费下载),广告宣传的“氪金”程度是否会影响您的下载意愿?
Q14:14. 您认为当前游戏广告在哪些方面最需要改进?(可多选)
Q15:15. 您平均每月在游戏上的花费(包括购买游戏、内购等)大约是?
Q16:16. 您最常游玩的游戏平台是?
Q17:17. 总体而言,您有多大意愿向朋友推荐您在成都看到的游戏广告或基于广告了解到的游戏?(0-10分,0分=完全不愿,10分=非常愿意)
Q18:18. 请分享一个让您印象最深刻(无论好坏)的游戏广告案例,并简述原因。
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