成都市游戏购买决策因素及广告效果调查

尊敬的成都游戏玩家,您好!我们正在进行一项关于游戏购买决策及广告效果的市场调研。您的宝贵意见将帮助游戏开发者与发行商更好地了解本地市场。本次问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。感谢您的参与!

Q1:1. 您的性别是?

不愿透露

Q2:2. 您的年龄属于?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-35岁
36岁及以上

Q3:3. 您通常通过哪些平台/渠道了解新游戏信息?(可多选)

游戏媒体/网站(如游民星空、篝火营地)
视频平台(如B站、抖音)
社交媒体(如微博、小红书)
游戏直播
朋友/同事/同学推荐
应用商店/游戏平台推荐(如Steam、TapTap)
线下广告(如地铁、商圈)
其他

Q4:4. 在决定购买一款新游戏前,哪个因素对您最重要?

游戏类型/题材是否符合喜好
游戏画面、音效等视听表现
游戏玩法/系统设计
游戏口碑/玩家评价
游戏价格/促销活动
朋友是否在玩/联机需求
游戏开发商/发行商的品牌

Q5:5. 您认为哪些类型的广告能让您对一款游戏产生兴趣?(可多选)

高质量的游戏实机演示视频
有趣的创意剧情短片/动画
知名游戏主播/UP主的试玩评测
玩家社区的真实讨论与分享
简洁有力的宣传海报/图片
线下主题活动或试玩体验
其他

Q6:6. 您如何看待游戏在成都本地(如地铁、商圈、高校)投放的线下广告?

印象深刻,能有效引起我的兴趣
有一定印象,但影响有限
不太关注,通常直接忽略
没有注意到相关广告

Q7:7. 在线上,您更倾向于点击哪种形式的游戏广告?

信息流中嵌入的短视频广告
社交媒体上的互动话题/挑战
游戏官网或专题页面
应用商店内的精美图文
带有福利(如测试资格、道具)的预约页面
基本不点击任何游戏广告

Q8:8. 请评价您通常接触到的游戏广告的“信息真实性”。(1分表示完全虚假夸张,5分表示完全真实可信)

分数
标签

Q9:9. 请评价您通常接触到的游戏广告的“创意吸引力”。(1分表示非常无聊,5分表示非常有创意)

分数
标签

Q10:10. 一款游戏的哪些玩家评价内容最能促使您购买?(可多选)

详细的图文/视频评测
关于游戏核心玩法的讨论
游戏时长/重复可玩性评价
开发者与玩家的互动情况
游戏优化/BUG修复速度
社区氛围是否友好
其他

Q11:11. 您更信任哪种来源的游戏推荐?

专业游戏媒体/评测机构
您长期关注且信任的UP主/KOL
身边真实朋友的推荐
游戏平台的好友动态或评测区
游戏官方发布的信息

Q12:12. 对于付费游戏(买断制),价格在什么范围内您最容易做出购买决策?

50元以下
51-100元
101-200元
201-300元
300元以上,视游戏品质而定

Q13:13. 对于内购付费游戏(免费下载),广告宣传的“氪金”程度是否会影响您的下载意愿?

会,非常反感强付费引导的广告
会,但会先尝试,根据实际体验决定
不太会影响,更关注游戏本身玩法
完全不关注付费设计,只看广告创意

Q14:14. 您认为当前游戏广告在哪些方面最需要改进?(可多选)

减少虚假/夸大宣传
提供更真实的游戏画面
更清晰地展示游戏玩法
优化广告投放的精准度(推给对的人)
提升广告的创意和趣味性
增加试玩或体验环节
其他

Q15:15. 您平均每月在游戏上的花费(包括购买游戏、内购等)大约是?

0-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上

Q16:16. 您最常游玩的游戏平台是?

PC(Steam/Epic/Wegame等)
手机(iOS/Android)
主机(PlayStation/Xbox/Switch等)
网页/云游戏
多种平台混合

Q17:17. 总体而言,您有多大意愿向朋友推荐您在成都看到的游戏广告或基于广告了解到的游戏?(0-10分,0分=完全不愿,10分=非常愿意)

选项1

Q18:18. 请分享一个让您印象最深刻(无论好坏)的游戏广告案例,并简述原因。

填空1
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成都市游戏购买决策因素及广告效果调查
介绍
本模板旨在提供游戏购买决策与广告效果评估的专业调研工具。帮助您分析玩家偏好、评估广告渠道、洞察消费行为,适合游戏开发商与市场研究机构进行精准的市场策略制定。
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