华北地区游戏价格接受度与福利满意度调查
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本模板旨在提供华北地区游戏市场定价与福利满意度调研方案。帮助您收集玩家价格偏好、评估福利设计、分析付费意愿,适合游戏厂商与市场研究机构优化产品策略。 标签
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您好!感谢您参与本次华北地区游戏市场调查。本问卷旨在了解您对游戏价格的接受度以及对相关福利的满意度,您的宝贵意见将帮助我们提供更好的产品与服务。本次调查匿名进行,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。
Q1:您目前居住在华北地区的哪个省市?
Q2:您的年龄是?
Q3:您平均每周在游戏上花费多少小时?
Q4:您主要通过哪些平台玩游戏?(可多选)
Q5:您通常如何获取新游戏?
Q6:您对当前主流买断制单机游戏(售价60-300元人民币)的价格接受度如何?(1-5分,1分=完全无法接受,5分=完全可以接受)
Q7:您对当前主流手机游戏(免费下载)中,大额内购项目(如648元档位)的价格接受度如何?(1-5分,1分=完全无法接受,5分=完全可以接受)
Q8:您认为一个定价合理的手机游戏“月卡”(约30元/月)应包含哪些核心福利?
Q9:在游戏内购项目中,哪些类型的福利最能促使您消费?(可多选)
Q10:您如何看待游戏“战令”或“通行证”系统(通过完成任务升级获取奖励)?
Q11:总体而言,您对当前所玩游戏提供的付费后福利(如月卡奖励、战令奖励、首充双倍等)满意度如何?(1-5分,1分=非常不满意,5分=非常满意)
Q12:如果一款游戏推出“订阅制”服务(例如每月付费可畅玩特定游戏库),您能接受的月费区间是?
Q13:除了游戏内福利,您还希望游戏官方提供哪些线下或周边福利?(可多选)
Q14:基于您近一年的游戏体验,您有多大可能向朋友推荐您主要游玩的这款/这类游戏?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
Q15:您认为目前游戏厂商在定价和福利设计上,最需要改进的方面是?
Q16:请分享一个您认为在定价或福利设计上做得非常出色的游戏案例,并简要说明原因。
Q17:您的月均可支配收入(用于娱乐消费的部分)大致在哪个范围?
Q18:您未来半年在游戏上的付费意愿如何?
Q19:对于游戏产品的定价与福利,您还有哪些其他意见或建议?
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