华东地区游戏使用频率活动效果评估问卷
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本模板旨在提供游戏运营活动效果评估的标准化解决方案。帮助您收集用户反馈、评估活动吸引力、分析参与度变化,适合游戏公司和运营团队优化活动策略,提升用户粘性。 标签
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尊敬的参与者,您好!我们正在对近期在华东地区开展的游戏使用频率提升活动进行效果评估。您的宝贵意见将帮助我们优化未来活动。问卷匿名,请放心填写。
Q1:您是否知晓或参与了近期在华东地区开展的、旨在提升游戏使用频率的线上或线下活动?
Q2:您主要通过什么渠道了解到该活动?
Q3:与活动前相比,您近期的游戏使用频率有何变化?
Q4:该活动吸引您参与或关注的主要因素是什么?(可多选)
Q5:请对该活动的整体吸引力进行评分(1分非常无趣,5分非常吸引人)
Q6:您认为活动规则是否清晰易懂?
Q7:活动期间,您在游戏中的社交互动(如组队、聊天、分享)是否有所增加?
Q8:您有多大可能向朋友推荐参与此类游戏活动?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
Q9:您认为本次活动在哪些方面有待改进?(可多选)
Q10:活动结束后,您目前的游戏使用频率是否维持在活动期间的水平?
Q11:请对本次活动对您长期游戏兴趣的影响进行评分(1分完全无影响/降低兴趣,5分显著提升长期兴趣)
Q12:您属于以下哪类玩家?
Q13:您最常游玩的游戏类型是?
Q14:对于未来在华东地区举办类似游戏活动,您有什么具体的建议或期待?
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