深圳市游戏满意度评价与消费行为调研问卷

尊敬的玩家,您好!我们正在进行一项关于深圳市游戏满意度与消费行为的市场调研,旨在更好地了解您的游戏体验与消费偏好。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:您目前常驻的城市是?

深圳市
广东省内其他城市
中国大陆其他地区
港澳台地区
海外

Q2:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q3:您主要通过哪些设备玩游戏?(可多选)

智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
其他

Q4:您通常喜欢玩哪些类型的游戏?(可多选)

大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一/第三人称射击游戏(FPS/TPS)
策略游戏(SLG)
卡牌游戏
休闲/益智游戏
独立游戏
模拟经营游戏
体育/竞速游戏
其他

Q5:您平均每周花在游戏上的时间大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q6:在游戏内,您是否有过消费行为(如购买道具、皮肤、月卡、DLC等)?

是,经常消费
是,偶尔消费
从未消费过

Q7:您平均每月在游戏上的消费金额大约是?

0元(不消费)
1-100元
101-500元
501-1000元
1001元以上

Q8:您在游戏内消费的主要动机是什么?(可多选)

提升角色/账号能力
购买外观/皮肤/装饰
解锁游戏内容/剧情
节省时间/加速进度
支持游戏开发者/团队
社交/朋友影响
限时/节日活动吸引
其他

Q9:总体而言,您向朋友推荐您最近常玩的一款游戏的可能性有多大?(0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q10:请对您最近常玩的一款游戏的画面/音效表现进行评分(1分=非常不满意,5分=非常满意)

分数
标签

Q11:请对您最近常玩的一款游戏的玩法/操作体验进行评分(1分=非常不满意,5分=非常满意)

分数
标签

Q12:请对您最近常玩的一款游戏的社交/社区氛围进行评分(1分=非常不满意,5分=非常满意)

分数
标签

Q13:您认为目前游戏内购(氪金)的定价是否合理?

非常合理,物有所值
比较合理
一般
不太合理,价格偏高
非常不合理,性价比低

Q14:以下哪些因素会促使您停止在一款游戏上消费?(可多选)

游戏平衡性变差(“逼氪”)
内容更新缓慢/质量下降
运营活动/客服体验不佳
个人经济状况变化
找到了更喜欢的游戏
游戏内社交关系淡化
其他

Q15:您是否关注或参与过深圳本地举办的游戏相关活动(如漫展、电竞赛事、玩家聚会等)?

是,经常参与
是,偶尔参与
有关注但未参与过
从未关注

Q16:对于深圳的游戏产业或游戏消费环境,您有什么具体的意见或建议?

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深圳市游戏满意度评价与消费行为调研问卷
介绍
本模板旨在提供针对深圳游戏玩家满意度与消费行为的标准化调研方案。帮助您收集游戏偏好、分析消费动机、评估用户满意度,适合游戏公司和市场研究机构进行精准市场洞察。
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