杭州市游戏满意度评价与品牌认知调查

您好!我们正在进行一项关于杭州市游戏产品满意度与品牌认知的调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地了解市场需求与改进方向。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:您目前居住在杭州哪个区?

上城区
拱墅区
西湖区
滨江区
萧山区
余杭区
临平区
钱塘区
富阳区
临安区
桐庐县
淳安县
建德市

Q2:您的年龄是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您平均每周在游戏上花费多少时间?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q4:您通常通过哪些渠道了解或接触到新的游戏产品?(可多选)

应用商店推荐
社交媒体(如微博、B站、抖音)
朋友/同事/家人推荐
游戏媒体/评测网站
线下广告/活动
游戏直播/视频
其他

Q5:在您印象中,以下哪个游戏品牌/公司给您留下的印象最深?(可理解为在杭州市场或您个人认知中)

网易
腾讯游戏
米哈游
莉莉丝
其他国内厂商
海外厂商(如暴雪、任天堂等)
没有特别印象

Q6:请对您印象最深的这个游戏品牌/公司的整体形象进行评分(1分非常差,5分非常好)

分数
标签

Q7:您认为该品牌/公司哪些方面做得比较好?(可多选)

游戏产品质量高
创新能力强
玩家社区运营好
客户服务响应快
品牌营销有吸引力
文化/社会责任感强
其他

Q8:您最近3个月内主要玩的一款游戏是什么类型?

MOBA(如王者荣耀、英雄联盟)
MMORPG(如逆水寒、魔兽世界)
射击类(如和平精英、无畏契约)
开放世界/角色扮演(如原神、崩坏:星穹铁道)
策略/卡牌类
休闲/益智类
独立游戏
其他

Q9:请对您最近主要玩的这款游戏的【画面与音效】满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q10:请对您最近主要玩的这款游戏的【玩法与可玩性】满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q11:请对您最近主要玩的这款游戏的【社交与互动体验】满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q12:请对您最近主要玩的这款游戏的【运营与客户服务】满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q13:您有多大可能向朋友或同事推荐您最近主要玩的这款游戏?(0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q14:您认为游戏公司在杭州举办线下活动(如玩家见面会、电竞比赛、主题展)对提升品牌好感度有帮助吗?

非常有帮助
比较有帮助
一般
帮助不大
完全没帮助

Q15:您希望游戏品牌在杭州开展哪些类型的线下活动?(可多选)

大型电竞赛事
主题展览/快闪店
玩家创作分享会
游戏试玩/新品体验
开发者面对面交流
公益/环保主题活动
其他

Q16:您是否愿意为喜爱的游戏品牌/产品支付额外费用以获得更好的体验或周边产品?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q17:您更看重游戏周边/衍生品的哪些方面?(可多选)

设计精美/有收藏价值
实用性强
价格合理
与游戏IP结合紧密
购买渠道方便
限量/独家
其他

Q18:您认为当前杭州的游戏市场氛围如何?

非常活跃,充满活力
比较活跃,有发展潜力
一般,不温不火
比较沉闷,缺乏亮点
不太了解

Q19:对于提升杭州游戏产业的整体满意度和品牌形象,您有什么具体的建议或期待?

填空1
问卷网
杭州市游戏满意度评价与品牌认知调查
介绍
本模板旨在提供杭州地区游戏产品满意度与品牌认知的市场调研解决方案。帮助您收集用户反馈、评估品牌形象、分析消费偏好,适合游戏厂商、市场研究机构及本地运营团队优化产品策略与营销活动。
标签
品牌
满意度
游戏调研
玩家
关于
1天内
更新
0
频次
19
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷