杭州市游戏改进建议市场调研问卷

尊敬的参与者,您好!我们正在进行一项关于杭州市游戏改进建议的市场调研,旨在了解您对本地游戏体验的满意度与改进期望。您的宝贵意见将帮助我们更好地优化游戏内容与服务。本次调研预计耗时约5-10分钟,所有信息仅用于统计分析,我们将严格保密。感谢您的支持与参与!

Q1:您目前是否在杭州市生活、工作或学习?

是,我是杭州市常住居民
是,我在杭州工作/学习
否,我只是来杭州旅游/短期停留
否,我不在杭州

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您平均每周用于玩游戏(包括手机、电脑、主机等所有平台)的时间大约是?

几乎不玩
1-5小时
6-10小时
11-20小时
20小时以上

Q4:您通常偏好哪些类型的游戏?(可多选)

角色扮演(RPG)
多人在线战术竞技(MOBA)
第一/三人称射击(FPS/TPS)
策略游戏(SLG)
模拟经营
休闲益智
体育/竞速
独立游戏
其他

Q5:总体而言,您对当前市面上游戏(包括本地化内容)的满意度如何?(1分为非常不满意,5分为非常满意)

分数
标签

Q6:您向朋友或家人推荐您在杭州常玩的游戏的可能性有多大?(0分为完全不可能,10分为极有可能)

选项1

Q7:您认为目前杭州本土文化元素(如西湖、良渚、丝绸、龙井茶等)在游戏中的融入程度如何?

非常丰富,经常看到
有一些,但不多
很少见,几乎没有
完全没有注意到
不关心/不了解

Q8:您希望在未来游戏中看到哪些杭州特色的元素?(可多选)

地标建筑/风景(如西湖十景、雷峰塔)
历史人物/故事(如白娘子、苏轼)
传统文化(如丝绸、茶道、越剧)
现代城市风貌(如钱江新城、互联网小镇)
方言或本地俚语
特色美食(如东坡肉、片儿川)
其他

Q9:您是否参与过在杭州举办的线下游戏相关活动(如漫展、电竞赛事、玩家聚会等)?

经常参与
偶尔参与
很少参与
从未参与但有兴趣
完全不感兴趣

Q10:您认为杭州的游戏线下活动在哪些方面可以改进?(可多选)

活动举办的频率
活动的规模与内容
购票与入场体验
现场互动环节
嘉宾与展商质量
交通与场地便利性
票价合理性
其他

Q11:在游戏内消费(如购买皮肤、道具、月卡等)时,您是否关注其是否具有杭州本地特色?

非常关注,会优先购买
比较关注,是加分项
不太关注,只看重实用/美观
完全不关注

Q12:您认为当前游戏中的社交功能(如公会、组队、聊天)是否能满足您在杭州本地寻找游戏伙伴的需求?

完全满足
基本满足
一般
不太满足
完全不满足

Q13:请提出您对改善游戏内本地社交功能(如基于位置的组队、同城公会等)的具体建议。

填空1

Q14:您通常通过哪些渠道了解游戏资讯和活动?(可多选)

游戏官网/官方社区
社交媒体(微博、B站、抖音等)
游戏资讯App/网站
朋友推荐
线下广告/活动
其他

Q15:您对游戏开发商或运营商针对杭州玩家提供的专属客服或社区服务的了解程度是?

非常了解并使用过
听说过但未使用
完全不了解
认为没有必要

Q16:您对游戏内反沉迷系统(如防沉迷验证、时间提示、消费限制)的当前设置满意度如何?(1分为非常不满意,5分为非常满意)

分数
标签

Q17:您认为在杭州推广健康游戏理念,以下哪些方式更为有效?(可多选)

学校与家庭教育
媒体公益宣传
游戏内的健康提示
线下健康游戏主题活动
开发商自律与规范
其他

Q18:如果有一款深度结合杭州文化与现代科技的游戏(如AR探索西湖),您的参与意愿如何?

非常有兴趣,会第一时间尝试
比较有兴趣,会关注
兴趣一般,看具体内容
不太有兴趣
完全没兴趣

Q19:对于游戏如何更好地服务杭州玩家、融入杭州特色,您还有什么其他宝贵的意见或建议?

填空1
问卷网
杭州市游戏改进建议市场调研问卷
介绍
本模板旨在提供杭州市游戏体验改进建议的专业市场调研方案。帮助您收集玩家偏好、评估文化融合、分析活动需求,适合游戏厂商和本地运营团队优化游戏内容与服务。
标签
问卷
游戏调研
改进
玩家
关于
1天内
更新
0
频次
19
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷