华南地区游戏推荐意愿可行性调研

您好!我们正在进行一项关于华南地区游戏玩家推荐行为的调研,旨在了解游戏推荐的意愿与可行性。您的宝贵意见将为我们提供重要参考。本次调研预计耗时约5-8分钟,所有信息仅用于统计分析,我们将严格保密。感谢您的参与!

Q1:您目前居住在华南地区的哪个省份?

广东省
广西壮族自治区
海南省
福建省
湖南省南部
江西省南部

Q2:您的年龄是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您平均每周花在游戏上的时间大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q4:您通常通过哪些平台玩游戏?(可多选)

手机(iOS/Android)
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
网页游戏
其他

Q5:您最常游玩的游戏类型有哪些?(可多选,最多选3项)

MOBA(如王者荣耀、英雄联盟)
射击类(如和平精英、使命召唤)
角色扮演类(RPG/MMORPG)
策略类(如率土之滨、文明)
休闲益智类
模拟经营类
体育/竞速类
独立游戏
其他

Q6:在过去的三个月里,您是否曾主动向朋友或网友推荐过某款游戏?

是,经常推荐
是,偶尔推荐
很少推荐
从未推荐过

Q7:当您向他人推荐游戏时,最主要的动机是什么?

游戏本身质量过硬,希望分享快乐
与朋友有共同话题,增进社交
完成游戏内的推荐任务/获得奖励
支持喜欢的游戏开发者/公司
其他

Q8:您通常通过哪些渠道向他人推荐游戏?(可多选)

面对面/电话交流
微信/QQ等即时通讯
社交媒体(微博、小红书等)
游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
直播/视频平台(如B站、抖音)
其他

Q9:您认为,一个有效的游戏推荐最需要包含哪些信息?

游戏的核心玩法与特色
真实的游戏画面/视频
自己或他人的游玩体验与评价
游戏的价格与促销信息
与推荐对象的兴趣匹配度分析

Q10:总体而言,您有多大意愿在未来向他人推荐您喜欢的游戏?(0分表示“完全不愿意”,10分表示“非常愿意”)

选项1

Q11:如果有一款您非常喜欢的游戏推出了“推荐有奖”活动(如赠送游戏货币、皮肤等),这会显著提高您的推荐意愿吗?

会,我会更积极地推荐
可能会,但主要看游戏本身
不会,我推荐与否与奖励无关
不确定

Q12:您是否曾因为朋友的推荐而尝试了一款新游戏?

是,经常如此
是,偶尔如此
很少
从未

Q13:您认为,阻碍您更频繁推荐游戏的主要因素有哪些?(可多选)

担心推荐后对方不喜欢,影响关系
觉得推荐过程麻烦(如需要分享链接、填写信息)
没有合适的推荐对象(身边朋友不玩游戏)
对游戏的喜爱程度不足以驱动我去推荐
不信任游戏官方的推荐活动(如担心隐私泄露)
没有明显的障碍,只是没想到要推荐
其他

Q14:您更倾向于推荐以下哪种类型的游戏?

免费游戏(含内购)
付费买断制游戏
两者都会推荐,没有特别倾向

Q15:在1-5分的范围内,您认为游戏内的“一键分享”功能(如分享战绩到社交平台)对促进游戏推荐的帮助有多大?(1分表示“毫无帮助”,5分表示“帮助极大”)

分数
标签

Q16:您是否关注过游戏主播或KOL(关键意见领袖)的推荐?

是,经常关注并会影响我的选择
是,偶尔关注作为参考
很少关注
从不关注

Q17:对于一款新游戏,您更信任以下哪种推荐来源?

现实中的朋友
长期关注的游戏主播/KOL
游戏社区中的资深玩家评价
游戏媒体的评测
官方宣传和广告

Q18:您希望游戏官方为推荐者提供哪些形式的支持或奖励?(可多选)

游戏内虚拟道具/货币
实物周边(如手办、T恤)
直接现金或等价物奖励
与开发者交流的特殊资格
推荐数据/效果反馈
不需要额外奖励
其他

Q19:您认为,在华南地区推广游戏,结合本地文化元素(如粤语配音、岭南风场景)对提升您的推荐意愿有帮助吗?

非常有帮助,会让我更想推荐
有一定帮助,算是一个加分项
帮助不大,游戏好玩才是关键
完全没有帮助,甚至可能反感

Q20:请描述一次您印象最深刻的、成功推荐游戏给他人的经历,或分享您对游戏推荐机制的任何想法。

填空1

Q21:您的性别是?

不愿透露

Q22:您目前的月均可支配收入大致在哪个范围?

3000元以下
3001-6000元
6001-10000元
10001-20000元
20000元以上
不便透露
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华南地区游戏推荐意愿可行性调研
介绍
本模板旨在提供针对华南地区游戏玩家推荐行为的深度调研解决方案。帮助您了解玩家推荐动机、分析推荐渠道偏好、评估奖励机制效果,适合游戏开发商、市场研究机构和社区运营者制定精准的用户增长与口碑营销策略。
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