杭州市游戏参与度与品牌认知调查

尊敬的参与者您好!我们正在进行一项关于杭州市游戏参与度与品牌认知的学术调研,旨在了解本地游戏市场现状。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的宝贵时间!

Q1:您目前是否居住在杭州市?

Q2:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您平均每周花在游戏上的时间大约是?

几乎不玩
1-5小时
6-10小时
11-20小时
20小时以上

Q4:您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)

智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
平板电脑
掌上游戏机(如Switch)
其他

Q5:您偏好哪些类型的游戏?(可多选)

角色扮演(RPG)
多人在线战术竞技(MOBA)
第一人称射击(FPS)
策略游戏(SLG)
休闲/益智游戏
模拟经营
体育/竞速
独立游戏
其他

Q6:您获取游戏信息的主要渠道是?

游戏社区/论坛(如NGA, TapTap)
视频平台(如B站, 抖音)
朋友/同事推荐
应用商店推荐
游戏媒体/评测
广告推送

Q7:您是否愿意为游戏内容付费(如购买游戏、内购、订阅服务等)?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q8:请对您最近常玩的一款游戏的总体满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q9:您是否关注或参与过在杭州举办的游戏相关活动(如ChinaJoy杭州站、电竞比赛、游戏开发者大会等)?

是,经常参与
是,偶尔关注或参与
听说过但未参与
完全不了解

Q10:提到“杭州”或“浙江”的游戏公司,您首先会想到哪些?(可多选)

网易游戏
电魂网络
游族网络(上海公司,但在杭有业务)
其他杭州本地中小型工作室
不太清楚/想不起来

Q11:您有多大可能向朋友推荐您最喜欢的游戏或游戏公司?(0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q12:您认为杭州本地的游戏产业氛围如何?

非常浓厚,是游戏产业重镇
比较活跃,有一定影响力
一般,与其他城市无异
相对薄弱
不了解

Q13:哪些因素最能吸引您尝试一款新游戏?(可多选)

朋友/社交圈都在玩
出色的画面和玩法
知名IP或开发商
游戏评测和口碑
市场营销和广告
本土化或文化元素

Q14:您是否认为游戏中的本地文化元素(如杭州西湖、雷峰塔等场景)会增加您的兴趣?

会,非常有吸引力
可能会,有一定兴趣
影响不大,更看重游戏性
完全没兴趣

Q15:您对杭州游戏产业的发展或本地游戏公司的产品,有什么具体的意见或期待?

填空1

Q16:您未来一年在游戏上的消费预算预计会?

显著增加
略有增加
保持不变
略有减少
显著减少

Q17:您主要通过什么方式与游戏中的其他玩家交流?

游戏内置语音/文字
第三方社交软件(如微信、QQ)
游戏社区/论坛
几乎不交流

Q18:您对当前游戏内广告(如激励视频、横幅广告等)的接受程度如何?(1分完全不能接受,5分完全可以接受)

分数
标签

Q19:您认为一个优秀的游戏品牌应具备哪些特质?(可多选)

持续推出优质内容
良好的玩家社区运营
透明的沟通与客服
创新的玩法与技术
积极的社会责任感
稳定的游戏运营

Q20:您是否愿意参与游戏公司的用户测试或调研,以帮助改进游戏?

非常愿意
看情况(如有利奖励)
不太愿意
完全不愿意

Q21:请写下您心目中印象最深刻的1-2个游戏品牌名称,并简要说明原因。

填空1
问卷网
杭州市游戏参与度与品牌认知调查
介绍
本模板旨在提供针对杭州市游戏用户参与度与品牌认知的专业调研解决方案。帮助您收集用户习惯、分析消费偏好、评估产业氛围,适合游戏公司与市场研究机构开展精准的市场洞察。
标签
参与度
游戏调研
市场分析
品牌认知
关于
1天内
更新
0
频次
21
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷