南京市游戏参与度市场调研问卷

您好!我们正在进行一项关于南京市居民游戏参与度的市场调研,旨在了解本地游戏市场的现状与趋势。本问卷匿名填写,数据仅用于研究分析,感谢您的宝贵时间!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q2:您目前是否在南京居住或工作?

是,长期居住
是,工作/学习

Q3:您平均每周参与游戏(包括手机、电脑、主机、线下桌游等)的频率是?

几乎每天
每周3-5次
每周1-2次
每月几次
几乎不玩

Q4:您通常通过哪些设备进行游戏?(可多选)

智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
线下桌游/卡牌
其他

Q5:您偏好哪些类型的游戏?(可多选)

角色扮演(RPG)
多人在线战术竞技(MOBA)
第一人称射击(FPS)
策略游戏
休闲益智
模拟经营
体育/竞速
独立游戏
其他

Q6:您平均每月在游戏上的花费(包括购买游戏、内购、订阅服务等)大约是?

0元(不花钱)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上

Q7:您获取新游戏信息的主要渠道是?

游戏社区/论坛(如NGA,贴吧)
视频平台(如B站,抖音)
朋友/同事推荐
应用商店/游戏平台推荐
游戏媒体/评测网站
线下广告/活动

Q8:您通常与谁一起玩游戏?

独自游玩
线上朋友/网友
现实生活中的朋友/家人
两者皆有
不固定

Q9:您对南京市本地举办的游戏相关活动(如漫展、电竞赛事、玩家聚会)的关注度如何?

分数
标签

Q10:您是否参加过在南京举办的线下游戏活动(如电竞赛事观赛、游戏主题展)?

是,经常参加
是,偶尔参加
从未参加过,但有兴趣
从未参加过,也没兴趣

Q11:哪些因素会促使您参加线下游戏活动?(可多选)

有喜欢的游戏/IP
有知名嘉宾/选手
活动奖品丰富
朋友/同伴邀请
地理位置便利
活动内容新颖
社交需求

Q12:从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您最近在玩的一款游戏?

选项1

Q13:您认为游戏在您生活中扮演的角色主要是?

主要的娱乐消遣方式
社交工具
放松减压的途径
挑战自我/获得成就感
学习新知识的渠道
其他

Q14:您对“游戏防沉迷系统”的态度是?

非常支持,有必要
比较支持,但需优化
中立
不太支持,限制过多
非常反对

Q15:您希望未来在南京看到哪些与游戏相关的服务或设施?(可多选)

更多高品质的电竞馆/网咖
定期举办大型游戏展会
游戏主题咖啡馆/餐厅
游戏开发分享会/工作坊
亲子向的健康游戏体验中心
游戏周边商品专卖店
其他

Q16:对于提升南京的游戏文化氛围或改善玩家体验,您有什么具体的建议或想法?

填空1
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南京市游戏参与度市场调研问卷
介绍
本模板旨在提供南京市游戏市场参与度的标准化调研方案。帮助您了解玩家习惯、分析消费偏好、评估市场潜力,适合游戏厂商、市场研究机构和本地文化部门制定精准的市场策略。
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