深圳市游戏参与度与价格敏感度调查

您好!我们正在进行一项关于深圳市居民游戏参与度与消费习惯的调研。本问卷旨在了解您的游戏行为以及对游戏消费的看法。您的回答将完全匿名,仅用于学术研究,感谢您抽出宝贵时间参与!

Q1:您目前是否在深圳市生活或工作?

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q3:您平均每周花在游戏上的时间大约是?

几乎不玩
少于5小时
5-10小时
11-20小时
20小时以上

Q4:您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)

手机游戏
电脑客户端游戏(如MOBA、FPS)
主机游戏(如PS5, Xbox, Switch)
网页游戏
单机/独立游戏
其他

Q5:您主要通过什么渠道了解新游戏?

朋友/同事推荐
社交媒体(如微博、B站)
游戏直播/视频平台
应用商店推荐
游戏媒体/网站
广告

Q6:请评价游戏在您日常休闲娱乐中的重要程度。(1分为非常不重要,5分为非常重要)

分数
标签

Q7:您是否愿意为喜欢的游戏付费(如购买游戏本体、内购、订阅服务等)?

是,经常付费
是,偶尔付费
很少付费,主要玩免费游戏
从不付费

Q8:在决定为一款游戏付费前,您最关注以下哪个因素?

游戏本身的质量和口碑
朋友是否在玩
价格/折扣力度
游戏内付费内容的必要性
开发商的品牌信誉

Q9:如果一款游戏定价合理、内容优质,您向朋友推荐它的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q10:对于一款您感兴趣的游戏,您能接受的单次购买(如买断制)最高价格区间是?

50元以下
50-150元
151-300元
301-500元
500元以上

Q11:对于游戏内的持续消费(如月卡、赛季通行证),您每月能接受的最高花费是?

0元(不接受)
1-30元
31-100元
101-300元
300元以上

Q12:哪些促销活动最能吸引您进行游戏消费?(可多选)

限时折扣
首充优惠
捆绑销售/礼包
充值返利
免费试玩/体验
会员专属福利
其他

Q13:您如何看待游戏中的“抽卡/开箱”等随机获取道具的付费模式?

非常喜欢,是乐趣的一部分
可以接受,但会设定预算
不太喜欢,但偶尔参与
非常反感,认为其具有赌博性质
不关心

Q14:如果一款游戏从免费模式转为付费买断制(无内购),您的态度是?

更愿意尝试,因为内容可能更完整
视游戏质量和价格而定
不太愿意,习惯了免费模式
坚决反对,认为这是对玩家的背叛

Q15:请描述一下,在什么情况下您会认为一款游戏的“物有所值”甚至“物超所值”?

填空1

Q16:您是否关注或参与过游戏周边的消费(如手办、设定集、联名商品等)?

是,经常购买
是,偶尔购买
很少,只对特别喜欢的IP感兴趣
从不购买

Q17:您认为当前市场上主流游戏(特别是手游)的付费设计普遍合理吗?(1分为非常不合理,5分为非常合理)

分数
标签

Q18:哪些因素可能让您彻底放弃一款正在玩的游戏?(可多选)

游戏平衡性差/外挂多
更新缓慢/内容匮乏
付费压力过大/逼氪
社交环境恶劣
占用时间过多
设备要求变高
找到更好的替代品
其他

Q19:对于深圳本地的游戏开发者或发行商,您有什么样的期待或建议?(可选填)

填空1
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深圳市游戏参与度与价格敏感度调查
介绍
本模板旨在提供深圳地区游戏用户行为与消费偏好的深度调研方案。帮助您了解游戏参与度、分析价格敏感因素、评估付费模式接受度,适合游戏开发商、市场研究机构和平台运营商精准把握区域市场动态与用户画像。
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