华北地区游戏依赖程度竞品调研问卷
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本模板旨在提供华北地区游戏用户依赖度与使用习惯的深度调研方案。帮助您分析用户画像、评估游戏吸引力、洞察沉迷因素,适合游戏厂商、市场研究机构和产品运营团队优化产品策略与用户健康管理。 标签
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您好!我们正在进行一项关于华北地区游戏用户使用习惯的调研,旨在了解不同游戏产品对用户的吸引力。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!
Q1:您目前居住在华北地区的哪个省份/直辖市?
Q2:您的性别是?
Q3:您的年龄属于以下哪个区间?
Q4:在过去一个月内,您主要玩过以下哪些类型的游戏?(可多选)
Q5:您平均每天花在游戏上的时间大约是?
Q6:如果0分代表“完全不想玩”,10分代表“非常想玩”,请为您最近一个月内玩得最多的那款游戏打分。
Q7:从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您最近一个月玩得最多的那款游戏?(0=完全不可能,10=极有可能)
Q8:当您想玩某款游戏时,如果它因维护或网络问题暂时无法登录,您的感受通常是?
Q9:以下哪些因素会促使您更频繁地登录或游玩某款游戏?(可多选)
Q10:您是否曾因为玩游戏而推迟或忽略了计划中的学习、工作或其他重要事务?
Q11:当您尝试减少游戏时间时,最大的困难是什么?
Q12:与一年前相比,您感觉自己对游戏的整体投入时间(包括金钱和精力)有何变化?
Q13:您主要通过哪种渠道了解新游戏或游戏资讯?
Q14:您认为一款游戏在哪些方面做得足够好,会更容易让您产生依赖感或长期游玩?(可多选)
Q15:如果有一款游戏您曾非常沉迷但现已不再游玩,请简要说明主要原因。
Q16:您是否同意“适度游戏有益,过度游戏有害”这一说法?
Q17:总体而言,您认为游戏在您当前生活中的角色更接近于?
Q18:对于游戏厂商如何平衡“提升用户粘性”与“防止用户过度沉迷”,您有何看法或建议?
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