广州市游戏使用障碍问卷调查
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本模板旨在提供针对广州市居民游戏使用情况的标准化调研解决方案。帮助您评估游戏行为、识别潜在风险、收集改善建议,适合研究机构、教育部门和健康管理机构开展游戏障碍的预防与干预研究。 标签
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您好!我们是广州市相关研究团队,正在进行一项关于游戏使用情况的调研。本问卷旨在了解广州市居民的游戏行为习惯,以期为健康游戏环境的建设提供参考。您的回答将完全匿名,所有信息仅用于统计分析。感谢您的参与和支持!
Q1:请问您的性别是?
Q2:请问您的年龄段是?
Q3:您目前是否在广州市居住或学习/工作?
Q4:在过去一年中,您主要通过哪些设备进行游戏?(可多选)
Q5:您平均每周进行游戏的天数大约是?
Q6:在您玩游戏的日子里,平均每天的游戏时长大约是?
Q7:您是否曾因为玩游戏而推迟或忘记了原本计划要做的事情(如学习、工作、家务、社交等)?
Q8:当您因故无法玩游戏时(如网络故障、设备问题),是否会感到烦躁、焦虑或不安?
Q9:您是否曾尝试减少游戏时间但未能成功?
Q10:您是否曾因为玩游戏而影响到睡眠质量(如熬夜、失眠)?
Q11:您是否曾因玩游戏而减少或放弃其他重要的兴趣爱好、娱乐活动或社交?
Q12:当您感到情绪低落、压力大或无聊时,玩游戏是否是您的首要选择?
Q13:您身边的人(如家人、朋友、同事)是否曾对您的游戏时间或游戏行为表示过担忧或提出过意见?
Q14:您认为自己的游戏行为对您的学习或工作表现产生了怎样的影响?
Q15:您认为自己的游戏行为对您的人际关系(家人、朋友、伴侣)产生了怎样的影响?
Q16:您是否了解“游戏障碍”或“游戏成瘾”这一概念?
Q17:您认为广州市在提供健康游戏引导或相关支持服务(如科普宣传、心理咨询)方面做得如何?
Q18:您个人认为,哪些措施可能有助于引导和促进健康、合理的游戏行为?(如:自我时间管理、家长引导、游戏内健康提醒、社会宣传等)
Q19:对于本次关于游戏使用情况的调研,您还有任何其他想分享的看法或建议吗?
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