苏州市游戏使用障碍市场调研问卷
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本模板旨在提供苏州市居民游戏使用习惯与潜在障碍的标准化调研方案。帮助您收集游戏行为数据、评估使用影响、分析干预措施,适合研究机构、公共卫生部门和游戏平台开展科学的市场研究与健康促进工作。 标签
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尊敬的参与者,您好!我们正在进行一项关于苏州市居民游戏使用习惯的学术研究,旨在了解游戏行为模式及相关影响因素。您的回答将为我们提供宝贵的数据支持,所有信息仅用于统计分析,并严格保密。感谢您的参与!
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄属于以下哪个区间?
Q3:您目前在苏州的居住时长是?
Q4:您目前的职业状态是?
Q5:您通常通过哪些设备进行游戏?(可多选)
Q6:您平均每周花在游戏上的时间大约是?
Q7:您通常主要在哪个时间段玩游戏?
Q8:您玩游戏的主要目的是什么?(可多选)
Q9:在多大程度上,您同意“我有时会为了玩游戏而推迟或忘记计划好的事情”这一说法?
Q10:在多大程度上,您同意“当无法玩游戏时,我会感到烦躁、焦虑或不开心”这一说法?
Q11:在多大程度上,您同意“我曾因玩游戏时间过长,导致睡眠不足或影响第二天状态”这一说法?
Q12:在多大程度上,您同意“我曾尝试减少游戏时间,但未能成功”这一说法?
Q13:您是否曾因玩游戏而影响到与家人、朋友或伴侣的关系?
Q14:您是否曾因玩游戏而影响到工作、学习或重要任务的表现?
Q15:当您感觉游戏时间可能过长时,通常会采取哪些措施?(可多选)
Q16:您认为游戏公司/平台在帮助玩家管理游戏时间方面做得如何?
Q17:您希望通过哪些渠道获得关于健康游戏习惯的信息或支持?(可多选)
Q18:对于在苏州营造更健康的游戏环境,您有什么具体的建议或想法?(可选填)
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