苏州市游戏使用障碍口碑调研
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本模板旨在提供苏州地区游戏使用障碍(游戏成瘾)公众认知的标准化调研解决方案。帮助您了解社会态度、评估问题现状、收集防治建议,适合政府部门、教育机构和研究人员开展公共健康与社会问题分析。 标签
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您好!我们正在进行一项关于苏州市居民对游戏使用障碍(俗称“游戏成瘾”)认知与态度的调研。本问卷旨在了解公众对此现象的看法与信息来源,所有数据仅用于学术研究,匿名填写,感谢您的参与!
Q1:您的年龄段是?
Q2:您目前是否在苏州生活或工作?
Q3:您是否听说过“游戏使用障碍”或“游戏成瘾”这一概念?
Q4:您主要是通过哪些渠道了解到“游戏使用障碍”相关信息的?(可多选)
Q5:在您看来,“游戏使用障碍”在苏州的青少年群体中是否普遍?
Q6:您认为“游戏使用障碍”对个人学习或工作的负面影响有多大?(1分表示无影响,5分表示影响非常严重)
Q7:您认为导致“游戏使用障碍”的主要原因是什么?
Q8:您有多大意愿向身边可能受困扰的亲友推荐专业的“游戏使用障碍”咨询或干预服务?(0-10分,0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)
Q9:您认为苏州本地在预防和干预“游戏使用障碍”方面,相关资源(如咨询机构、宣传活动)是否充足?
Q10:您认为哪些主体最应该在苏州开展“游戏使用障碍”的防治工作?(可多选)
Q11:您对游戏企业(如腾讯、网易等)在防沉迷系统和社会责任方面的表现满意吗?
Q12:如果苏州社区举办关于健康游戏使用的公益讲座或亲子活动,您会考虑参加吗?
Q13:您对苏州本地在帮助青少年或成年人建立健康游戏习惯方面,有什么具体的建议或期望?
Q14:您认为媒体在报道“游戏使用障碍”相关新闻时,整体倾向是?
Q15:综合来看,您对苏州当前关于“游戏使用障碍”的公众讨论氛围和社会关注度评价如何?
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