北京市游戏期望功能竞品调研

您好!我们正在进行一项关于北京市游戏用户对产品功能期望的调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地了解市场需求。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请根据您的真实感受回答。感谢您的参与!

Q1:您目前最常玩的一款游戏是什么类型?

角色扮演类(RPG)
多人在线战术竞技类(MOBA)
第一人称射击类(FPS)
策略类(SLG)
休闲益智类
模拟经营类
开放世界/沙盒类
其他

Q2:您平均每周花在游戏上的时间大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q3:总体而言,您向朋友推荐您最常玩的这款游戏的可能性有多大?(0分表示“完全不可能”,10分表示“极有可能”)

选项1

Q4:在您看来,一款优秀的游戏最吸引您的核心功能或体验是什么?(可多选)

流畅的操作与打击感
引人入胜的剧情与世界观
丰富的角色/装备养成系统
公平的竞技匹配机制
高自由度的探索与建造
精美的画面与特效
活跃的社交与公会系统
持续更新的内容与活动

Q5:对于游戏内的社交功能(如好友系统、公会、实时语音),您的使用频率是?

频繁使用,是游戏体验的重要组成部分
偶尔使用,主要为了完成特定任务
几乎不使用,更喜欢单人体验
希望有但当前游戏做得不好

Q6:请对您最常玩的游戏在“新手引导”方面的体验进行评分(1分非常差,5分非常好)

分数
标签

Q7:您最希望游戏在未来更新中增加或优化哪类功能?(可多选)

更智能的AI队友/对手
更丰富的自定义外观(时装、坐骑等)
跨平台联机与数据互通
家园/领地等个人空间系统
更深入的剧情分支与选择
玩家创作内容(UGC)支持
减负/挂机类自动化功能
线下活动与线上联动

Q8:您如何看待游戏内的付费项目(如月卡、战令、抽卡)?

可以接受,只要物有所值不影响平衡
只愿意为外观等不影响属性的内容付费
反感任何形式的付费,希望完全免费
付费模式是游戏持续运营的保障,理解并支持

Q9:如果有一款全新的游戏,您最期望它具备的一个独一无二的特色功能或玩法是什么?

填空1

Q10:游戏客户端的性能优化(如加载速度、发热、耗电)对您的体验影响大吗?

影响非常大,是决定我是否长期游玩的关键
有一定影响,但可以忍受
影响不大,我更关注游戏内容本身
不太关注这方面

Q11:您通常通过哪些渠道了解新游戏或游戏更新信息?(可多选)

游戏平台推荐(如Steam、App Store)
社交媒体(微博、B站、抖音)
游戏社区/论坛(NGA、贴吧)
朋友推荐
游戏媒体/评测网站
线下广告或活动

Q12:请对您最常玩的游戏在“运营活动”(如节日活动、版本活动)的趣味性和奖励丰富度进行评分(1分非常差,5分非常好)

分数
标签

Q13:您是否关注或参与过游戏的“电竞”或“排行榜”内容?

是核心玩家,经常参与或观看
偶尔关注,会看看排行榜
不关注,只玩自己的
反感过度强调竞技排名的氛围

Q14:请列举一个您认为在“某一特定功能”(如社交、养成、PVP)上做得最出色的竞品游戏,并简单说明原因。

填空1

Q15:您对游戏内嵌的“直播”、“短视频分享”或“游戏社区”等功能的态度是?

非常欢迎,能丰富游戏生态
可有可无,不影响我玩游戏就行
比较反感,觉得臃肿且占用资源
希望有,但需要做得更轻量、易用

Q16:在以下游戏技术趋势中,您对哪些抱有较高的期待?(可多选)

云游戏(无需下载,即点即玩)
虚拟现实(VR)/增强现实(AR)游戏
人工智能生成内容(AIGC)辅助的游戏叙事或创作
更真实的物理引擎与画面效果
区块链/NFT在游戏资产上的应用
跨设备无缝游玩体验

Q17:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-25岁
26-30岁
31-35岁
36岁及以上

Q18:您目前在北京的居住情况是?

长期居住(北京户籍)
长期工作/学习(非北京户籍)
短期出差/旅游
其他
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北京市游戏期望功能竞品调研
介绍
本模板旨在提供游戏产品功能期望与竞品分析的标准化调研方案。帮助您收集用户偏好、评估功能需求、分析市场趋势,适合游戏开发团队、产品经理和市场研究人员优化产品设计、提升用户满意度。
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