苏州市游戏性价比评价消费行为调研

您好!我们正在进行一项关于苏州市居民游戏消费行为的调研,旨在了解您对游戏性价比的评价与消费偏好。您的回答将帮助我们更好地理解市场需求。问卷匿名,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:您目前是否居住在苏州市?

Q2:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您玩电子游戏的频率是?

几乎每天
每周数次
每月数次
很少玩
几乎不玩

Q4:您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)

个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
智能手机/平板
掌上游戏机(如Switch)
其他

Q5:您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)

大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
第一人称/第三人称射击游戏(FPS/TPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
角色扮演游戏(RPG)
策略游戏(SLG)
模拟经营游戏
休闲益智/独立游戏
体育/竞速游戏
其他

Q6:您平均每月在游戏上的花费(包括购买游戏、内购、订阅服务等)大约是多少?

0元(不花钱)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上

Q7:在决定购买一款游戏时,您认为游戏价格与游戏内容(如剧情、玩法、画面)的匹配度有多重要?

分数
标签

Q8:您更倾向于购买哪种类型的游戏?

买断制(一次性付费)
免费游玩+内购(F2P)
订阅制(如XGP)
没有明显偏好

Q9:哪些因素最能影响您对一款游戏“性价比”的评价?(可多选)

游戏时长与可重复游玩性
剧情深度与世界观
画面、音乐等视听效果
游戏玩法创新与趣味性
后续更新与DLC质量
社区氛围与联机体验
价格本身
朋友/主播推荐
其他

Q10:您通常通过哪些渠道获取游戏信息并决定购买?

游戏平台商店(如Steam)
视频网站/游戏主播
社交媒体/游戏论坛
朋友推荐
游戏媒体评分/评测
其他

Q11:对于一款标价较高的游戏,您会如何决策?

直接购买,相信其品质
等待打折/促销
观看大量评测后再决定
先尝试试玩版或盗版
基本不考虑购买

Q12:从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您最近购买并觉得“物有所值”的游戏?

选项1

Q13:您认为目前苏州本地(或您所在区域)的游戏消费环境(如线下活动、电竞赛事、玩家社群)如何?

非常活跃和丰富
比较活跃
一般
不太活跃
非常冷清,不了解

Q14:您希望未来在苏州看到哪些与游戏相关的消费或服务?(可多选)

更多线下电竞赛事/观赛活动
游戏主题咖啡馆/体验店
游戏周边产品专卖店
游戏开发者沙龙/分享会
游戏硬件(如显卡、主机)体验与销售
游戏主题旅游/文旅项目
其他

Q15:请分享一次您认为“性价比极高”或“性价比极低”的游戏消费经历,并简述原因。

填空1

Q16:您对国产游戏的性价比评价,与海外游戏相比,总体感觉如何?

国产游戏性价比更高
两者差不多
海外游戏性价比更高
没有特别关注或比较

Q17:您认为当前游戏市场(整体)的定价是否合理?

分数
标签

Q18:对于提升游戏产品的性价比,您有什么具体的建议或期望?

填空1
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苏州市游戏性价比评价消费行为调研
介绍
本模板旨在提供针对苏州地区游戏消费行为与性价比评价的标准化调研方案。帮助您收集玩家偏好、分析消费习惯、评估市场定价,适合游戏开发商、市场研究机构和本地商家深入了解区域游戏市场。
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