广州市游戏线上线下选择产品调研

您好!我们正在进行一项关于广州市游戏产品线上线下选择的调研,旨在了解您的游戏习惯与偏好。您的回答将帮助我们更好地优化产品与服务。本次调研匿名进行,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。

Q1:您的性别是?

其他
不愿透露

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您目前是否在广州居住或工作?

是,常住广州
是,在广州工作/上学但非常住
否,只是偶尔来广州
否,完全不在广州

Q4:您主要通过哪些渠道了解新游戏?(可多选)

游戏平台(如Steam、TapTap、App Store)
社交媒体(如微博、B站、抖音)
朋友/同事/同学推荐
游戏媒体/网站(如游民星空、机核网)
线下活动(如漫展、游戏展)
广告推送
其他

Q5:您平均每周花多少时间玩游戏?

几乎不玩
少于5小时
5-10小时
11-20小时
20小时以上

Q6:您通常喜欢在哪些设备上玩游戏?(可多选)

手机/平板
个人电脑(PC)
家用游戏主机(如PS5、Xbox、Switch)
街机/线下游戏厅设备

Q7:当您考虑购买一款新游戏(非免费游戏)时,更倾向于哪种购买方式?

线上数字版(如Steam、PSN商城直接购买下载)
线上购买实体版(如淘宝、京东下单,快递到家)
线下实体店购买(如电玩店、书店)
不确定/看情况

Q8:对于线上购买游戏,您认为其便捷性如何?(1分表示非常不便,5分表示非常便捷)

分数
标签

Q9:对于线上购买游戏,您认为其在价格方面的吸引力如何?(1分表示毫无吸引力,5分表示非常有吸引力)

分数
标签

Q10:对于线下购买游戏,您认为其实体收藏/社交体验如何?(1分表示非常差,5分表示非常好)

分数
标签

Q11:对于线下购买游戏,您认为其即时获得的满足感如何?(1分表示非常差,5分表示非常好)

分数
标签

Q12:您是否参加过在广州举办的线下游戏活动(如ChinaJoy、萤火虫漫展、独立游戏试玩会等)?

是,经常参加
是,偶尔参加
否,但感兴趣
否,不感兴趣

Q13:吸引您参加线下游戏活动的主要因素是什么?(可多选)

抢先体验/试玩新游戏
获取限定周边/赠品
与开发者/同好面对面交流
观看电竞赛事/表演
现场氛围和娱乐体验
其他

Q14:您认为线下游戏活动在推广新游戏方面的效果如何?

效果非常好,能直接激发购买欲
效果较好,能增加了解和兴趣
效果一般,主要是娱乐
效果有限,不如线上宣传
不清楚

Q15:您认为目前广州的线下游戏购买渠道(如实体店、展会)有哪些可以改进的地方?

填空1

Q16:对于游戏周边产品(如手办、设定集、服饰),您更倾向于线上还是线下购买?

几乎全部线上购买
大部分线上购买
线上和线下各半
大部分线下购买
几乎全部线下购买

Q17:哪些因素会促使您选择线下购买游戏或周边?(可多选)

可以现场检查商品质量
享受即时拥有的满足感
支持本地实体店铺
参与店铺的促销/活动
作为社交活动的一部分(如与朋友一起逛店)
其他

Q18:总体上,您有多大可能向朋友推荐在广州的线下游戏店或游戏活动进行消费?(0-10分,0分表示完全不可能,10分表示极有可能)

选项1

Q19:未来一年,您预计自己在游戏及相关产品上的总消费会如何变化?

显著增加
略有增加
基本不变
略有减少
显著减少

Q20:请分享您对广州游戏线上线下生态融合(如线上预约线下体验、线下活动线上直播互动等)的任何期待或建议。

填空1
问卷网
广州市游戏线上线下选择产品调研
介绍
本模板旨在提供针对广州市游戏玩家消费偏好的专业调研解决方案。帮助您洞察用户渠道选择、评估购买行为、分析活动偏好,适合游戏开发商、发行商和本地零售商优化市场策略。
标签
游戏调研
消费习惯
玩家
线上线下
广州
关于
1天内
更新
0
频次
20
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷