长沙市游戏社交分享行为消费行为调研

您好!我们是长沙市游戏文化研究小组,正在进行一项关于游戏社交分享与消费行为的调研。本问卷旨在了解您在游戏中的社交互动、内容分享习惯及相关的消费选择。问卷匿名填写,所有数据仅用于学术研究,请根据您的真实情况放心作答。感谢您的参与!

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q3:您目前在长沙市的居住时长是?

少于1年
1-3年
3-5年
5年以上

Q4:您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)

MOBA(如王者荣耀、英雄联盟)
FPS/TPS射击游戏(如和平精英、CS:GO)
MMORPG(大型多人在线角色扮演)
开放世界/沙盒游戏(如原神、我的世界)
卡牌/策略游戏
休闲/益智游戏
单机/主机游戏
其他

Q5:您平均每周在游戏上花费的时间大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q6:您在游戏中进行社交分享的主要内容是什么?(可多选)

游戏战绩/高光时刻(截图/录屏)
获得的稀有道具/皮肤/角色
与游戏好友的互动趣事
游戏攻略/心得
游戏内的创意作品(如建筑、地图)
游戏直播/实况链接
游戏相关的表情包/梗图
其他

Q7:您最常通过哪个平台分享游戏相关内容?

微信/朋友圈
QQ/QQ空间
微博
Bilibili动态/专栏
抖音/快手
小红书
TapTap等游戏社区
其他

Q8:您分享游戏内容的频率是?

几乎每天分享
每周数次
每月数次
很少分享,偶尔为之
几乎从不分享

Q9:您分享游戏内容的主要动机是什么?

记录个人成就,自我满足
与朋友/游戏社群互动交流
获取他人的点赞/评论
展示自己的游戏技巧或审美
帮助其他玩家(如分享攻略)
其他

Q10:您是否曾因看到他人的游戏分享而产生消费(如下载新游戏、购买皮肤等)的冲动?

经常如此
偶尔如此
很少如此
从未如此

Q11:您过去一年内在游戏内的消费(包括购买游戏本体、皮肤、道具、月卡、战令等)总额大约为?

0元(无消费)
1-500元
501-2000元
2001-5000元
5000元以上

Q12:哪些因素最可能促使您在游戏内消费?(可多选)

角色/皮肤的外观设计
限时折扣或促销活动
朋友/游戏圈子的影响
游戏内容更新/新版本
为了提升游戏体验或强度
支持喜欢的游戏开发者
社交展示需求(如拥有稀有物品)
其他

Q13:您是否参与过游戏官方或社区组织的线下活动(如玩家见面会、电竞观赛、主题展等)?

是,经常参与
是,偶尔参与
否,但感兴趣
否,不感兴趣

Q14:您认为游戏社交分享对您在长沙本地的线下社交生活(如结识新朋友、聚会话题等)有影响吗?

有很大积极影响,拓展了社交圈
有一定积极影响,丰富了话题
影响很小
没有影响
有负面影响(如减少了线下社交)

Q15:您对长沙本地(如商场、咖啡馆、电竞馆等)结合游戏主题开展社交或消费活动,有什么建议或期待?

填空1

Q16:请对以下陈述的同意程度打分(1-5分,1=非常不同意,5=非常同意):我认为游戏是我在长沙社交生活中重要的一部分。

分数
标签

Q17:您是否愿意在未来参与更多与游戏相关的本地化社交活动?

非常愿意
比较愿意
一般,看情况
不太愿意
完全不愿意

Q18:如果有一款结合长沙本地文化元素的游戏或游戏内活动,您最希望看到什么内容?(例如:岳麓山地图、臭豆腐主题皮肤等)

填空1
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长沙市游戏社交分享行为消费行为调研
介绍
本模板旨在提供针对长沙市游戏玩家社交分享与消费行为的标准化调研方案。帮助您收集玩家习惯、分析消费动机、评估本地社交影响,适合游戏公司、市场研究机构和本地商家深入了解游戏文化与消费市场。
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消费行为
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