杭州市游戏通勤方式广告效果调查
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本模板旨在提供游戏化通勤广告效果评估的标准化解决方案。帮助您收集受众反馈、分析广告认知、评估转化意愿,适合市场研究机构和广告公司优化广告投放策略。 标签
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您好!我们正在进行一项关于杭州市游戏通勤方式广告效果的调研,旨在了解您对相关广告的认知与感受。问卷匿名,所有数据仅用于研究分析,感谢您的参与!
Q1:您的年龄段是?
Q2:您目前在杭州的常住区域是?
Q3:您平均每周通勤的天数大约是?
Q4:您日常主要的通勤方式有哪些?(可多选)
Q5:在通勤途中,您最常进行的活动是什么?
Q6:您是否在杭州的地铁、公交站台或车厢内看到过关于“游戏化通勤”或“通勤游戏”的广告?
Q7:如果看到过,您是通过哪些渠道看到的?(可多选)
Q8:这些广告是否引起了您对“游戏化通勤”的兴趣?
Q9:请为您对这类广告的整体印象打分(1分非常差,5分非常好)
Q10:您认为这类广告最吸引您的地方可能是什么?
Q11:您认为广告在传达“通勤可以变得有趣”这一核心信息上是否清晰有效?
Q12:您认为这类广告在哪些方面可以改进?(可多选)
Q13:基于广告印象,您有多大意愿去尝试广告中提到的“游戏化通勤”应用或活动?
Q14:如果有一款应用能让您的通勤过程像玩游戏一样赚取积分或奖励,您最希望它包含什么功能或玩法?
Q15:您是否愿意为了获得通勤奖励(如折扣券、积分)而改变部分通勤习惯?
Q16:对于在杭州推广“游戏化通勤”概念,您还有什么其他建议或想法?
Q17:您的性别是?
Q18:最后,您是否愿意在未来参与我们关于此主题的进一步访谈或测试?
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