苏州市游戏医疗资源可及性市场调研
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本模板旨在提供针对游戏化医疗资源市场需求的标准化调研方案。帮助您了解用户认知、评估使用意愿、分析潜在顾虑,适合医疗健康机构、游戏开发公司和政策制定者优化产品设计并提升服务可及性。 标签
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尊敬的参与者,您好!本次调研旨在了解苏州市居民对于结合游戏元素的医疗资源(如游戏化康复应用、健康管理游戏等)的认知、使用情况及需求。您的回答将帮助我们更好地优化相关服务,促进健康苏州建设。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的支持!
Q1:1. 您的年龄段是?
Q2:2. 您目前居住在苏州哪个区?
Q3:3. 您是否听说过“游戏医疗”或“游戏化健康干预”等概念?(例如:通过电子游戏辅助康复训练、使用App游戏化任务管理慢性病等)
Q4:4. 您主要通过哪些渠道了解到健康或医疗相关的信息?(可多选)
Q5:5. 您本人或您的家人是否有过需要长期康复训练或慢性病管理的经历?(例如:术后康复、中风康复、糖尿病/高血压管理、心理健康调节等)
Q6:6. 在传统的康复或健康管理过程中,您认为最大的挑战或痛点是什么?
Q7:7. 如果有一款设计精良的游戏或App,能将康复训练、健康管理任务(如按时服药、记录血糖、进行认知训练等)变得像玩游戏一样有趣,您有多大意愿尝试使用?
Q8:8. 您认为游戏化医疗资源最吸引您的可能特点是什么?(可多选)
Q9:9. 您会担心或顾虑游戏化医疗资源的哪些方面?(可多选)
Q10:10. 您更倾向于通过哪种方式接触或使用这类游戏化医疗资源?
Q11:11. 如果由正规医疗机构(如三甲医院)背书并推荐使用,您对游戏化医疗资源的信任度会有多高?(1-5分,1分表示完全不信任,5分表示完全信任)
Q12:12. 您认为这类资源合理的收费模式应该是?
Q13:13. 您希望游戏化医疗资源主要服务于以下哪些健康领域?(可多选)
Q14:14. 您认为在苏州,推广此类资源最需要加强的方面是?
Q15:15. 总体而言,您向身边有需要的亲友推荐尝试游戏化医疗资源的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
Q16:16. 对于在苏州发展游戏化医疗资源,提升其可及性和有效性,您还有哪些具体的意见或建议?
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