北京市游戏养老需求广告效果调查
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本模板旨在评估中老年群体对游戏养老广告的接受度与偏好。帮助您分析广告渠道效果、洞察用户兴趣点、识别推广障碍,适合游戏开发商和养老服务机构优化广告策略,提升服务接受度。 标签
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您好!我们正在开展一项关于游戏养老需求的广告效果调研,旨在了解北京市中老年群体对相关广告的接受度与偏好。您的宝贵意见将帮助我们优化广告策略,提供更贴心的服务。问卷匿名填写,所有数据仅用于研究分析,感谢您的参与!
Q1:您的年龄属于以下哪个区间?
Q2:您目前的居住状态是?
Q3:您是否接触过宣传或介绍“游戏养老”或“老年游戏”的广告(包括线上或线下)?
Q4:您通常通过哪些渠道接触到这类广告?(可多选)
Q5:您印象最深刻的一则游戏养老广告,其最吸引您的地方是什么?
Q6:您认为这类广告的整体可信度如何?(1分为非常不可信,5分为非常可信)
Q7:广告中展示的游戏类型,您最感兴趣的是?
Q8:看完广告后,您是否有过下载或尝试相关游戏/服务的想法?
Q9:哪些因素会阻碍您尝试广告中推荐的游戏/服务?(可多选)
Q10:您更倾向于接受哪种形式的广告来了解游戏养老?
Q11:从0到10分,您有多大意愿将您看到的游戏养老广告推荐给身边的朋友或家人?(0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)
Q12:您认为广告在宣传游戏养老时,最应该强调的价值是?
Q13:您希望未来的游戏养老广告能增加哪些信息?(可多选)
Q14:对于面向中老年人的游戏或游戏养老服务的广告宣传,您还有什么具体的建议或想法?
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