长三角地区游戏健康管理意识活动效果评估问卷
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本模板旨在评估游戏健康管理意识活动的效果。帮助您收集用户反馈、测量认知变化、分析行为影响,适合游戏公司和健康机构优化健康宣导活动。 标签
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您好!感谢您参与本次关于“游戏健康管理意识”活动的效果评估。本问卷旨在了解活动对您游戏健康认知和行为的影响,您的反馈对我们至关重要,将帮助我们优化未来的活动。问卷采用匿名方式,所有数据仅用于统计分析,请根据您的真实感受填写。
Q1:您是否参与了本次“长三角地区游戏健康管理意识”相关的线上或线下活动?
Q2:您通过何种渠道了解到本次游戏健康管理意识活动?(如未参与,请选择您最可能接触到的渠道)
Q3:总体而言,您认为本次活动的宣传覆盖面如何?(1分为非常有限,5分为非常广泛)
Q4:在参与或了解活动后,您对“游戏健康管理”(如控制时长、注意姿势、保护视力等)重要性的认识是否有所提升?
Q5:活动内容中,哪些方面给您留下了较深的印象或对您有帮助?(可多选)
Q6:活动提供的信息(如健康知识、实用技巧)是否清晰易懂?
Q7:您有多大意愿向您的朋友或家人推荐类似的游戏健康管理意识活动?(0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)
Q8:活动是否促使您开始关注或调整自己的游戏行为?(例如,设置游戏时间提醒、注意休息等)
Q9:如果您已尝试调整,主要是在哪些方面做出了改变?(可多选)
Q10:您认为本次活动对提升公众(尤其是青少年玩家群体)的游戏健康管理意识有多大作用?(1分为作用很小,5分为作用很大)
Q11:您认为此类活动的举办频率如何比较合适?
Q12:您希望未来类似的活动增加哪些形式或内容?(可多选)
Q13:您所在的地区是?
Q14:您的年龄属于以下哪个区间?
Q15:您平均每周进行电子游戏(包括手机、电脑、主机等)的时长大约是?
Q16:对于未来在长三角地区开展游戏健康管理相关的活动,您还有什么具体的意见或建议?
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